Моя собака со смеху бы померла, узнай она что человек произошел от обезьяны. Сразу скажу-этого и Дарвин не утверждал, он сказал — по видимому и обезьяна и человек имели общего предка. Параллельно, а не последовательно! И люди были разные, кто-то охотник- 1 группа крови, кто-то земледелец-2 группа крови, кто-то семенами питался, 3 группа крови -кочевники, они и есть собиратели, и 4-я группа — эти попробовали все, смешанный тип, их очень мало на планете, это наследники всех и им баланс дан от рождения. Вы так упростили смысл жизни, что и жить не стоит. Создал нас Бог по образу и подобию своему и подобие это заключалось в даре создания, созидать и творить, вот в этом есть значимый смысл, но это только мое личное мнение.
но вроде жива, я ошиблась,. хотя судя по её фото <a href="https://yandex.ru/images/search?from=tabbar&img_url=https%3A%2F%2Fcdn1.ntv.com.tr%2Fgorsel%2F2Yg0OPWDbkSv0hNDlDABww.jpg%3Fwidth%3D1000%26mode%3Dboth%26scale%3Dboth%26v%3D1458294564528&lr=10740&pos=5&rpt=simage&text=крис%20эванс%20внучка%20сталина%20фото" target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener">yandex.ru/images/search?from=tabbar&img_url=https%3A%2F%2Fcdn1.ntv.com.tr%2Fgorsel%2F2Yg0OPWDbkSv0hNDlDABww.jpg%3Fwidth%3D1000%26mode%3Dboth%26scale%3Dboth%26v%3D1458294564528&lr=10740&pos=5&rpt=simage&text=крис%20эванс%20внучка%20сталина%20фото</a>
Хороший рассказ, необычный. 7 лет провести в тюрьме чтобы попугать своих знакомых и обрести наконец мозги, что ж, наверно это было действительно не зря.
1) Книга очень старая!<br/>
2) Мало кто из фантастов, даже в наше время, <br/>
утруждает себя тем, чтобы хотя бы заглянуть в справочник.<br/>
И 3) Фантаст имеет право на гипотезы если они не противоречат<br/>
уже доказанным экспериментально теориям.<br/>
Приглашаю познакомиться! У меня всё очень научно.
Одно время целые сайты были, которые народ подобными вещами стращали. Один, помнится, назывался «Vigilant Citizen» (Бдительный гражданин). Название говорящее. Он и сейчас существует. Там разбираются всякие попсовые клипы, показы моды, фильмы и т.д.<br/>
И везде усматриваются страшные символы и признаки чего-то ужасающего. Смущает только то, что за пределы всей этой попсы интересы таких сайтов не выходят ни на шаг. И что единственной альтернативой всему этому ненавязчиво предлагается христианская религия. Не какие-то статьи выдающихся учёных, мыслителей. Этого там не найти днём с огнём. А чисто доводы «Испанской Инквизиции». На этом всё и строится. Ну а как иначе? Если материалы станут умнее и шире, то вся публика с сайта исчезнет. Останутся 2-3 человека. А что с них взять?<br/>
А так вся эта кухня приносит огромные прибыли и «христианам» и «сотонистам».<br/>
Всё та же игра в «плохого и хорошего копа».<br/>
Также и Дж.Лилли, как Вы верно подметили, упомянут не случайно.<br/>
Несмотря на то, что его основные интересы касались не людей, а дельфинов. Вплоть до того, что он и сам уже начал себя воспринимать скорее как дельфина. А от людей отдалился настолько, что перестал их понимать. И они его, по большей части, тоже.😁)))
Ну, может вы помните такую игру «Лунолёт-1» программа для которого состояла из 96 коротеньких строк (формата примерно типа «это сложить с тем и вычесть вот то») и её можно было вбить в программируемый калькулятор «Электроника»?<br/>
Так вот люди в эту игрушку рубились до того что батарейки за день сажали.<br/>
А ведь там не было никакой графики. Зато ИДЕЯ была интересная: посадить Лунолет на поверхность Луны.<br/>
Так что техническая сторона современных игр — это то что набило оскомину. Почему люди до сих пор играют в «Герои Меча и Магии III»? там никакого графона, зато почему-то интересно и не оторваться. <br/>
А тот же «тетрис» так и остался тетрисом, немного трасформировавшись в игры типа «три в ряд». Исполнение другое, а идея та же. <br/>
Качество игры не показатель. Показатель — необычность, свежесть идеи.<br/>
<br/>
Все современные игры это одно и то же. Они неинтересны. Разве что «Масс Эффект 1,2, 3» Особенно во второй части очень живые персонажи получились. Прямо до того что реально за них переживаешь. Как и в ГТА 5, кстати. :)<br/>
<br/>
так что идея как раз дорогого стоит, а вот техническое исполнение зависит от инструментария имеющегося у разработчика.
Объём приложеных усилий в компъютерной графике обратно пропорционален профессионализму художника и современности софта, которым он пользуется. Чем лучше человек знает программу в которой он рисует, и чем она новее, тем меньше он усилий тратит.<br/>
Это Вам, я полагаю, и Александр подтвердит.<br/>
Со своей стороны могу Вас уверить, что нарисовать картинку, как Биошок («ласт оф ас» не видел) это — раз плюнуть. А вот <i>придумать её,</i> представить, как должна выглядеть сцена на экране, где должен стоять автомат с газировкой, а где фонтанчик питьевой, откуда должно светить солнце — вот это самое тяжкое.<br/>
Знаменитые Художники, например Сальвадор Дали, считаются гениальными не потому что красиво краску на картину намазали, а потому что такую картину/сюжет <b>придумали!</b>
Лилли знаменит не своими дурацкими экспериментами с дельфинами, а тем что он — единственный человек, который <i>жрал ЛСД</i> и называл это «опытами», а потом написал и вышеупомянутую мной книгу. )))<br/>
Я это имел в виду. Типа — авторша тоже причастна к «экспериментам» товарища Лилли. Юмор я шутил. Слишком тонко, видимо. :)
Вы меня вообще не поняли, а я не говорю, что Лилли произвел что-то суперкрутое. То что вышло из под его пера — обычное наукообразное описание «кислотных»(ЛСДшных) приходов. Кастанеда ему достойный конкурент. Тоже экспериментами с психоактивными веществами увлекался.<br/>
Лилли — псевдоученый-торчок.<br/>
Можете сами в этом убедиться, достаточно лишь глянуть оглавление книги:<br/>
Джон Лилли: Программирование и метапрограммирование человеческого биокомпьютера. <br/>
Глава 1. Применение проективно-демонстрационной техники в глубинном анализе с использованием LSD<br/>
Глава 2. Результаты экспериментов по самометапрограммированию с помощью LSD<br/>
Глава 3. Личностный язык метапрограмм и пример его свойств<br/>
Глава 4. Метапрограммирование в случае фиксированных невротических программ: примеры восприятия и взаимодействия допущений<br/>
Глава 5. Заметки относительно потенциально летальных аспектов некоторых бессознательных предчеловеческих программ выживания<br/>
Глава 6. Выбор участников для LSD-экспериментов по самоанализу<br/>
Глава 7. Поведенческое проигрывание предчеловеческих программ в условиях изоляции: проблема циклического бессознательного воспроизведения<br/>
Глава 8. Основные действия LSD на биокомпьютер. Шум как основная энергия проекционной техники<br/>
Глава 9. Выводы из основной теории, полученной как обобщение экспериментов по метапрограммированию положительных состояний с применением LSD"<br/>
… и так далее.
отсюда наверное и трансчеловек)) переходный вид-уже не человек-но он на пути к более лучшему варианту. главное в это верить)<br/>
опороченный Гитлером-сверхчеловек, был понятен и логичен. это больше чем человек. человек плюс что то, а не человек куда то транспортированный-старое утратил-нового не достиг.<br/>
это хорошо описывает Быков статье:<br/>
«XX век показал бездны, в которые может свалиться сверхчеловек, и продемонстрировал, что бывает, когда такие полномочия присваивают себе недолюди: получается сверхнедочеловек, который и был, по сути, главным героем истекшего столетия.Результаты ХХ столетия слишком ужасны, чтобы тема вот так сразу растабуировалась, но поднимать ее придется.Пора шагать дальше, но не пускает страшный опыт: перефразируя Аверинцева, после скомпрометированных ответов никто не решается напомнить о вопросах. Но вертеться в круге прежних проблем, в позитивистском либо архаическом, в магическом либо языческом мире человек уже не может: он пилит опилки.»©
2) Мало кто из фантастов, даже в наше время, <br/>
утруждает себя тем, чтобы хотя бы заглянуть в справочник.<br/>
И 3) Фантаст имеет право на гипотезы если они не противоречат<br/>
уже доказанным экспериментально теориям.<br/>
Приглашаю познакомиться! У меня всё очень научно.
И везде усматриваются страшные символы и признаки чего-то ужасающего. Смущает только то, что за пределы всей этой попсы интересы таких сайтов не выходят ни на шаг. И что единственной альтернативой всему этому ненавязчиво предлагается христианская религия. Не какие-то статьи выдающихся учёных, мыслителей. Этого там не найти днём с огнём. А чисто доводы «Испанской Инквизиции». На этом всё и строится. Ну а как иначе? Если материалы станут умнее и шире, то вся публика с сайта исчезнет. Останутся 2-3 человека. А что с них взять?<br/>
А так вся эта кухня приносит огромные прибыли и «христианам» и «сотонистам».<br/>
Всё та же игра в «плохого и хорошего копа».<br/>
Также и Дж.Лилли, как Вы верно подметили, упомянут не случайно.<br/>
Несмотря на то, что его основные интересы касались не людей, а дельфинов. Вплоть до того, что он и сам уже начал себя воспринимать скорее как дельфина. А от людей отдалился настолько, что перестал их понимать. И они его, по большей части, тоже.😁)))
немудрено, если учитывать специфику и инструментарий проводимых им опытов. :)
Так вот люди в эту игрушку рубились до того что батарейки за день сажали.<br/>
А ведь там не было никакой графики. Зато ИДЕЯ была интересная: посадить Лунолет на поверхность Луны.<br/>
Так что техническая сторона современных игр — это то что набило оскомину. Почему люди до сих пор играют в «Герои Меча и Магии III»? там никакого графона, зато почему-то интересно и не оторваться. <br/>
А тот же «тетрис» так и остался тетрисом, немного трасформировавшись в игры типа «три в ряд». Исполнение другое, а идея та же. <br/>
Качество игры не показатель. Показатель — необычность, свежесть идеи.<br/>
<br/>
Все современные игры это одно и то же. Они неинтересны. Разве что «Масс Эффект 1,2, 3» Особенно во второй части очень живые персонажи получились. Прямо до того что реально за них переживаешь. Как и в ГТА 5, кстати. :)<br/>
<br/>
так что идея как раз дорогого стоит, а вот техническое исполнение зависит от инструментария имеющегося у разработчика.
Это Вам, я полагаю, и Александр подтвердит.<br/>
Со своей стороны могу Вас уверить, что нарисовать картинку, как Биошок («ласт оф ас» не видел) это — раз плюнуть. А вот <i>придумать её,</i> представить, как должна выглядеть сцена на экране, где должен стоять автомат с газировкой, а где фонтанчик питьевой, откуда должно светить солнце — вот это самое тяжкое.<br/>
Знаменитые Художники, например Сальвадор Дали, считаются гениальными не потому что красиво краску на картину намазали, а потому что такую картину/сюжет <b>придумали!</b>
Я это имел в виду. Типа — авторша тоже причастна к «экспериментам» товарища Лилли. Юмор я шутил. Слишком тонко, видимо. :)
«Викторианская эпоха полнилась романтикой, при этом имея мрачную подоплеку, когда бизнес не останавливался ни перед чем.» © — — очень сложно понять, что автор имеет в виду написав про какую-то «мрачную подоплёку» (какая подоплёка, при чем тут подоплёка"?) и главное где, интересно, автор видел, чтобы Бизнес перед чем-то останавливался? <br/>
То есть, он хочет сказать, что тогда был беспредел, а сейчас все бизнесмены — белые и пушистые и ни кто ни кого не душит, не рейдит, предприятия и производства не отжимают, а дарят друг другу букет ромашек по утрам?! <br/>
ахахахх! <br/>
чувствую — графоманью пахнет.<br/>
— — — <br/>Чтица — сестра Пухова??? Меня за две минуты укачало! Такие волны, мама не горюй!!!
я нечаянно, честное слово. у мене — рефлексы. У мяне синдром Карлсона, <br/>
<i>"- А я поклялся, — перебил его Карлсон, — что если замечу какую-нибудь несправедливость, то в тот же миг, как ястреб, кинусь на нее… "©</i><br/>
но только в отношении правильнописания и правильноговорения.<br/>
В принципе, издевательство над русским языком, которое нынче называют словосочетанием «литературное творчество», тоже, по сути своей, ещё какая несправедливость. <br/>
Вот у меня рефлекс и сработал! :)
Лилли — псевдоученый-торчок.<br/>
Можете сами в этом убедиться, достаточно лишь глянуть оглавление книги:<br/>
Джон Лилли: Программирование и метапрограммирование человеческого биокомпьютера. <br/>
Глава 1. Применение проективно-демонстрационной техники в глубинном анализе с использованием LSD<br/>
Глава 2. Результаты экспериментов по самометапрограммированию с помощью LSD<br/>
Глава 3. Личностный язык метапрограмм и пример его свойств<br/>
Глава 4. Метапрограммирование в случае фиксированных невротических программ: примеры восприятия и взаимодействия допущений<br/>
Глава 5. Заметки относительно потенциально летальных аспектов некоторых бессознательных предчеловеческих программ выживания<br/>
Глава 6. Выбор участников для LSD-экспериментов по самоанализу<br/>
Глава 7. Поведенческое проигрывание предчеловеческих программ в условиях изоляции: проблема циклического бессознательного воспроизведения<br/>
Глава 8. Основные действия LSD на биокомпьютер. Шум как основная энергия проекционной техники<br/>
Глава 9. Выводы из основной теории, полученной как обобщение экспериментов по метапрограммированию положительных состояний с применением LSD"<br/>
… и так далее.