Вы меня вообще не поняли, а я не говорю, что Лилли произвел что-то суперкрутое. То что вышло из под его пера — обычное наукообразное описание «кислотных»(ЛСДшных) приходов. Кастанеда ему достойный конкурент. Тоже экспериментами с психоактивными веществами увлекался.
Лилли — псевдоученый-торчок.
Можете сами в этом убедиться, достаточно лишь глянуть оглавление книги:
Джон Лилли: Программирование и метапрограммирование человеческого биокомпьютера.
Глава 1. Применение проективно-демонстрационной техники в глубинном анализе с использованием LSD
Глава 2. Результаты экспериментов по самометапрограммированию с помощью LSD
Глава 3. Личностный язык метапрограмм и пример его свойств
Глава 4. Метапрограммирование в случае фиксированных невротических программ: примеры восприятия и взаимодействия допущений
Глава 5. Заметки относительно потенциально летальных аспектов некоторых бессознательных предчеловеческих программ выживания
Глава 6. Выбор участников для LSD-экспериментов по самоанализу
Глава 7. Поведенческое проигрывание предчеловеческих программ в условиях изоляции: проблема циклического бессознательного воспроизведения
Глава 8. Основные действия LSD на биокомпьютер. Шум как основная энергия проекционной техники
Глава 9. Выводы из основной теории, полученной как обобщение экспериментов по метапрограммированию положительных состояний с применением LSD"
… и так далее.
Музыка тут в тему, чтец немного излишне театрален, но на мой взгляд это вполне уместно.
А вот слышно его хреновато. Далеко от микрофона стоит. И стены голые — звук отражается.
Лилли знаменит не своими дурацкими экспериментами с дельфинами, а тем что он — единственный человек, который жрал ЛСД и называл это «опытами», а потом написал и вышеупомянутую мной книгу. )))
Я это имел в виду. Типа — авторша тоже причастна к «экспериментам» товарища Лилли. Юмор я шутил. Слишком тонко, видимо. :)
Объём приложеных усилий в компъютерной графике обратно пропорционален профессионализму художника и современности софта, которым он пользуется. Чем лучше человек знает программу в которой он рисует, и чем она новее, тем меньше он усилий тратит.
Это Вам, я полагаю, и Александр подтвердит.
Со своей стороны могу Вас уверить, что нарисовать картинку, как Биошок («ласт оф ас» не видел) это — раз плюнуть. А вот придумать её, представить, как должна выглядеть сцена на экране, где должен стоять автомат с газировкой, а где фонтанчик питьевой, откуда должно светить солнце — вот это самое тяжкое.
Знаменитые Художники, например Сальвадор Дали, считаются гениальными не потому что красиво краску на картину намазали, а потому что такую картину/сюжет придумали!
Ну, может вы помните такую игру «Лунолёт-1» программа для которого состояла из 96 коротеньких строк (формата примерно типа «это сложить с тем и вычесть вот то») и её можно было вбить в программируемый калькулятор «Электроника»?
Так вот люди в эту игрушку рубились до того что батарейки за день сажали.
А ведь там не было никакой графики. Зато ИДЕЯ была интересная: посадить Лунолет на поверхность Луны.
Так что техническая сторона современных игр — это то что набило оскомину. Почему люди до сих пор играют в «Герои Меча и Магии III»? там никакого графона, зато почему-то интересно и не оторваться.
А тот же «тетрис» так и остался тетрисом, немного трасформировавшись в игры типа «три в ряд». Исполнение другое, а идея та же.
Качество игры не показатель. Показатель — необычность, свежесть идеи.
Все современные игры это одно и то же. Они неинтересны. Разве что «Масс Эффект 1,2, 3» Особенно во второй части очень живые персонажи получились. Прямо до того что реально за них переживаешь. Как и в ГТА 5, кстати. :)
так что идея как раз дорогого стоит, а вот техническое исполнение зависит от инструментария имеющегося у разработчика.
Вы не поняли мою мысль. Те игры, которые я упомянул, тогда не существовали. И появились лишь спустя 15 после рассказа, причем не в виде персональной игровой приставки, а в виде стационарного аркадного игрового автомата.
Вот я и обратил на это внимание. Тут одно из двух: или тётенька из Будущего, или кто-то украл у нее идею.
Насчет современных игр могу сказать только то что они особой сложностью не отличаются. Разнятся лишь по графону и по сюжету, который у кого-то полный шлак, а у кого-то такой, что почище любого хитового фильма или книги будет.
Например, та же самая «ГТА 5». Вот где сюжет, так сюжет, как общий, так и в сайд-квестах. Но проходить её не представляет особой сложности.
А простейшая сложная игра, это тот же «Тетрис», включеный на 12ю скорость. Только он был придуман, разработан и выпущен сто лет назад, а именно в 1984 году. Русским программистом, кстати.
«как доказать факт передачи товара?»
Вам любой мало-мальски грамотный юрист скажет, что Договор признается заключенным и вступает в силу в момент получения лицом, направившим оферту (предложение о заключении сделки) и ее акцепта(принятия).
Так что лицо в данном рассказе, получившее подписанный документ, фактически является владельцем купленного товара.
Ваши рассуждения — всего-лишь интеллектуальные ужимки и прыжки на потеху публики.
Сразу вспомнился анекдот:
«Идет мужик по базару смотрит: поросенок 2 месяца — 2 тыщи руб, щенок дворняжки 500руб, и вдруг видит — Курица-несушка 50 000рублей»
Он у продавца спрашивает:
— Она что, золотые яйца несёт?
— Нет.
— может это бойцовая курица и она любого петуха победит?
— Нет.
— Может у нее яйца целебные и омолаживающие?
— Нет.
— Чо так дорого стоит то?
— Да деньги сильно нужны."
— — — Так и Вы предлагаете оценивать товар согласно своего видения о цене, в то время как товар может либо не стоить ничего, либо стоить столько что вам такая сумма и в голову прийти не могла.
— — — Всё остальные рассуждения Ваши абсолютно бесполезны, так как ваша первая предпосылка неверная.
как только вы даете определение предмету, вы перестаете видеть его Истинную Суть. Так и живете в мире иллюзий, не видя вокруг ничего настоящего, созерцая лишь образы настоящего Мира, искажённые мутной призмой вашего Восприятия.
Жуть какая!.. Меня сия чаша минула. Я как в начале 90-х открыл для себя газету «Аномалия», почитал её годик-другой, и когда туда поналезло уже совершенно левых щелкоперов, которые начали вещать со страниц газеты о всяких аннунаках и двойнике Земли которая всё время от нас спрятана Солнцем, я понял что газете кранты и всё нормальные тайны и загадки кончились.
Таким образом примерно к 1993у году я полностью отказался от подобной литературы. Потому что ты либо наталкиваешься на повторы но в другой обертке, либо вообще на лютую дичь и чушь.
Вот полностью согласен с Вами. Что касается подобного «творчества» то это уже неинтересно. Ютуберы тянут друг у друга и рассказывают одни и те же байки под собственноручносмонтированный видеоряд. Различия между ними и РЕН-ТВ только в том что в юутбе нет рекламы. Меня после нормальной фантастики на подобную шляпу ваапче не тянет.
Не лезет в меня такое гуано.
Я данную книгу не читал и не слушал, но подозреваю, что все сюжеты у современных гениев видеоблогинга и сценаристов РЕН-ТВ взяты из данной книги и слегка изменены собственными фразами.
Лилли — псевдоученый-торчок.
Можете сами в этом убедиться, достаточно лишь глянуть оглавление книги:
Джон Лилли: Программирование и метапрограммирование человеческого биокомпьютера.
Глава 1. Применение проективно-демонстрационной техники в глубинном анализе с использованием LSD
Глава 2. Результаты экспериментов по самометапрограммированию с помощью LSD
Глава 3. Личностный язык метапрограмм и пример его свойств
Глава 4. Метапрограммирование в случае фиксированных невротических программ: примеры восприятия и взаимодействия допущений
Глава 5. Заметки относительно потенциально летальных аспектов некоторых бессознательных предчеловеческих программ выживания
Глава 6. Выбор участников для LSD-экспериментов по самоанализу
Глава 7. Поведенческое проигрывание предчеловеческих программ в условиях изоляции: проблема циклического бессознательного воспроизведения
Глава 8. Основные действия LSD на биокомпьютер. Шум как основная энергия проекционной техники
Глава 9. Выводы из основной теории, полученной как обобщение экспериментов по метапрограммированию положительных состояний с применением LSD"
… и так далее.
я нечаянно, честное слово. у мене — рефлексы. У мяне синдром Карлсона,
"- А я поклялся, — перебил его Карлсон, — что если замечу какую-нибудь несправедливость, то в тот же миг, как ястреб, кинусь на нее… "©
но только в отношении правильнописания и правильноговорения.
В принципе, издевательство над русским языком, которое нынче называют словосочетанием «литературное творчество», тоже, по сути своей, ещё какая несправедливость.
Вот у меня рефлекс и сработал! :)
«Викторианская эпоха полнилась романтикой, при этом имея мрачную подоплеку, когда бизнес не останавливался ни перед чем.» © — - очень сложно понять, что автор имеет в виду написав про какую-то «мрачную подоплёку» (какая подоплёка, при чем тут подоплёка"?) и главное где, интересно, автор видел, чтобы Бизнес перед чем-то останавливался?
То есть, он хочет сказать, что тогда был беспредел, а сейчас все бизнесмены — белые и пушистые и ни кто ни кого не душит, не рейдит, предприятия и производства не отжимают, а дарят друг другу букет ромашек по утрам?!
ахахахх!
чувствую — графоманью пахнет.
— — —
Чтица — сестра Пухова??? Меня за две минуты укачало! Такие волны, мама не горюй!!!
А вот слышно его хреновато. Далеко от микрофона стоит. И стены голые — звук отражается.
Я это имел в виду. Типа — авторша тоже причастна к «экспериментам» товарища Лилли. Юмор я шутил. Слишком тонко, видимо. :)
Это Вам, я полагаю, и Александр подтвердит.
Со своей стороны могу Вас уверить, что нарисовать картинку, как Биошок («ласт оф ас» не видел) это — раз плюнуть. А вот придумать её, представить, как должна выглядеть сцена на экране, где должен стоять автомат с газировкой, а где фонтанчик питьевой, откуда должно светить солнце — вот это самое тяжкое.
Знаменитые Художники, например Сальвадор Дали, считаются гениальными не потому что красиво краску на картину намазали, а потому что такую картину/сюжет придумали!
Так вот люди в эту игрушку рубились до того что батарейки за день сажали.
А ведь там не было никакой графики. Зато ИДЕЯ была интересная: посадить Лунолет на поверхность Луны.
Так что техническая сторона современных игр — это то что набило оскомину. Почему люди до сих пор играют в «Герои Меча и Магии III»? там никакого графона, зато почему-то интересно и не оторваться.
А тот же «тетрис» так и остался тетрисом, немного трасформировавшись в игры типа «три в ряд». Исполнение другое, а идея та же.
Качество игры не показатель. Показатель — необычность, свежесть идеи.
Все современные игры это одно и то же. Они неинтересны. Разве что «Масс Эффект 1,2, 3» Особенно во второй части очень живые персонажи получились. Прямо до того что реально за них переживаешь. Как и в ГТА 5, кстати. :)
так что идея как раз дорогого стоит, а вот техническое исполнение зависит от инструментария имеющегося у разработчика.
немудрено, если учитывать специфику и инструментарий проводимых им опытов. :)
Вот я и обратил на это внимание. Тут одно из двух: или тётенька из Будущего, или кто-то украл у нее идею.
Насчет современных игр могу сказать только то что они особой сложностью не отличаются. Разнятся лишь по графону и по сюжету, который у кого-то полный шлак, а у кого-то такой, что почище любого хитового фильма или книги будет.
Например, та же самая «ГТА 5». Вот где сюжет, так сюжет, как общий, так и в сайд-квестах. Но проходить её не представляет особой сложности.
А простейшая сложная игра, это тот же «Тетрис», включеный на 12ю скорость. Только он был придуман, разработан и выпущен сто лет назад, а именно в 1984 году. Русским программистом, кстати.
Вам любой мало-мальски грамотный юрист скажет, что Договор признается заключенным и вступает в силу в момент получения лицом, направившим оферту (предложение о заключении сделки) и ее акцепта(принятия).
Так что лицо в данном рассказе, получившее подписанный документ, фактически является владельцем купленного товара.
Ваши рассуждения — всего-лишь интеллектуальные ужимки и прыжки на потеху публики.
Сразу вспомнился анекдот:
«Идет мужик по базару смотрит: поросенок 2 месяца — 2 тыщи руб, щенок дворняжки 500руб, и вдруг видит — Курица-несушка 50 000рублей»
Он у продавца спрашивает:
— Она что, золотые яйца несёт?
— Нет.
— может это бойцовая курица и она любого петуха победит?
— Нет.
— Может у нее яйца целебные и омолаживающие?
— Нет.
— Чо так дорого стоит то?
— Да деньги сильно нужны."
— — —
Так и Вы предлагаете оценивать товар согласно своего видения о цене, в то время как товар может либо не стоить ничего, либо стоить столько что вам такая сумма и в голову прийти не могла.
— — —
Всё остальные рассуждения Ваши абсолютно бесполезны, так как ваша первая предпосылка неверная.
Таким образом примерно к 1993у году я полностью отказался от подобной литературы. Потому что ты либо наталкиваешься на повторы но в другой обертке, либо вообще на лютую дичь и чушь.
Не лезет в меня такое гуано.
Я данную книгу не читал и не слушал, но подозреваю, что все сюжеты у современных гениев видеоблогинга и сценаристов РЕН-ТВ взяты из данной книги и слегка изменены собственными фразами.
гарантирую.