ДА, кажется эта самая замудреная, мягко говоря, книга, столько напичкано, черезчур. но при этом почему то события не на столько захватывают, как в других его книгах. Что то разочарована этим произведением.
Отличная книга, переслушиваю 3 раз, наверное потому что мне все это знакомо. Случайно наткнулся на нее когда был в похожей ситуации как и автор. Методика автора работает(по крайней мере для меня). Огромное спасибо автору, если бы не его книга и методика описанная в ней, то я не знаю в каком состояние я был бы сейчас. На мой взгляд эта книга дает очень многим надежду выхода из депрессий и неврозов.
Продолжим…
Главный вопрос как возможно перемещение в прошлое?
Только в Виртуальном мире и для случае с Анжи ограничен временем начала его игры в Полководец. А точнее покупки базового ВиАра. Кто может дать юзерам гарантии, что при подключении к Полководцу через ВиАр не сделан цифровой «слепок» Каждого пользователя. То есть суть возвращения это загрузка отцифрованных данных «полумертвого мозга» в свой же цифровой слепок, который был сделан именно в первый вход в игру, а он был спустя 8 месяцев от релиза игры. Вот остальное окружение Анжи в этом случае такие же цифровые слепки Юзеров в рамках движка Полководца.
ИИ Анжи получает развитие (даже ты отмечаешь интерес в том, что ГГ не выбирает прошлый класс зависимый от командной игры, но уже хорошо знакомый) Развитие обусловлено памятью прошлого (знанием будущего), при этом окружение являются более простыми ИИ.
Одной из целей может быть «тестирование» Квестов сюжетной линии и их «сложности», А так же возможности их прохождения и ориентировочное время для этого.
А вообще в играх мморпг есть «перевоплощения» (Remort), когда достигая максимального уровня ты начинаешь с 1 уровня, но с улучшенными базовыми характеристиками, при этом поднимать уровни становится сложнее.
Главный вопрос как возможно перемещение в прошлое?
Только в Виртуальном мире и для случае с Анжи ограничен временем начала его игры в Полководец. А точнее покупки базового ВиАра. Кто может дать юзерам гарантии, что при подключении к Полководцу через ВиАр не сделан цифровой «слепок» Каждого пользователя. То есть суть возвращения это загрузка отцифрованных данных «полумертвого мозга» в свой же цифровой слепок, который был сделан именно в первый вход в игру, а он был спустя 8 месяцев от релиза игры. Вот остальное окружение Анжи в этом случае такие же цифровые слепки Юзеров в рамках движка Полководца.
ИИ Анжи получает развитие (даже ты отмечаешь интерес в том, что ГГ не выбирает прошлый класс зависимый от командной игры, но уже хорошо знакомый) Развитие обусловлено памятью прошлого (знанием будущего), при этом окружение являются более простыми ИИ.
Одной из целей может быть «тестирование» Квестов сюжетной линии и их «сложности», А так же возможности их прохождения и ориентировочное время для этого.
А вообще в играх мморпг есть «перевоплощения» (Remort), когда достигая максимального уровня ты начинаешь с 1 уровня, но с улучшенными базовыми характеристиками, при этом поднимать уровни становится сложнее.
в разделе ЖЗЛ с такой обложкой и аннотацией!