
00:00 / 53:07
Часть 1
59:51
Часть 2
01:03:07
Часть 3
51:09
Часть 4

Место действия:
Наш мир (Земля)(Не определено)
Время действия:
Близкое будущее
Возраст читателя:
Для взрослых
Сюжетные ходы:
Искусственный интеллект
| Роботы
Cюжет:
Линейный
Описание
Самая большая на сегодняшний день работа Теда Чана в определенной мере посвящена поискам путей создания AI (Artificial Intelligence) — Искусственного Интеллекта. Но, вероятно, в еще большей степени посвящена она людям, работающим с носителями AI, дигитантами — дигитальными сущностями, которые, облеченные в симпатичные аватары развиваются и обучаются на специальных «планетах»-платформах, где они могут, освоив человеческую речь, общаться как со своими создателями, так и друг с другом. Автор, сам работающий в компьютерной индустрии, точно и нередко безжалостно рисует проблемы, существующие в ней, технические (такие, как несовместимость платформ, с чем сталкивается и обычный пользователь сегодня), и человеческие: появление новых — пусть и виртуальных — существ (дигитантов) влечет за собой проблемы и этического характера. Многие, купив забавных питомцев, начинают понимать, что хлопот с ними предостаточно (обучение, необходимость совместных игр) и… нередко усыпляют их. То есть, попросту выключают, убеждая себя, что делают это на время. Разработчики, наделив дигитантов робо-телом, т.е. загрузив AI дигитантов в корпус робота, вводят их тем самым в наш, реальный мир, что влечет за собой целый ряд открытий и проблем, включая такую, как предложение использовать «воплощенных» дигитантов в качестве сексуальных партнеров. Конфликты, возникающие между людьми — даже любящими людьми — возникают из-за того, что с такой ясностью выразил Антуан де Сент-Экзюпери: «Ты навсегда в ответе за всех, кого приручил». Эта небольшая повесть Чана поднимает необычно большой круг проблем: концепцтуальных (подход к проблеме AI у автора и оригинален, и глубок), технологических, этических. Эта книга в такой же степени о дигитальных сущностях, как и о нас.
Озвучено специально для проекта Аудиокниги Клуб
Цифровые объекты – дигитанты наделены искусственным интеллектом по типу нейросетей. Их обучают управлять своим аватаром, коммуникации с людьми, в надежде на их рост со своим хозяином. Позиция разработчиков «Блю Гамма» – реклама нового типа игрушек, способных общаться. Непредсказуемость «роста» новых дигитантов — интрига проекта. Главные герои: Ана Альварадо — «тренер объектов», Дерек Брукс – аватар-дизайнер. Интригующий сюжет с линейной прогрессией. Рекомендую. Головину Кириллу спасибо за хорошее прочтение.
Создание и проблеммы связанные с ИИ, лет через 10 будут очень актуальны! Нет идеальных воспитателей, которые могут предугадать, ту или иную ситуацию возникшую в жизни ребёнка, а следовательно научить как в ней себя вести. Логично предположить, что программистов, с такими способностями, тоже нет. Регулярное обновление ПО не поможет. ??
Спасибо!
Прочитано здорово, как и всегда!
Но я, слушая рассказ, думал о человеческих пороках и их источниках, развитии… Как говорится, у кого чего болит.
Голос Кирилла ассоциируется с Тедом Чаном. Огромное спасибо за озвучку!
«подняв руки, он пожимает плечамт» ©
Как это, как это, как это??