В данном случае разве что очень тяжелым физическим трудом.И в особо тяжелых и вредных условиях.На рудниках каких-нибудь урановых.Или в шахте причем работает пусть не 8 а 16 часов.Без перерыва на отдых и обед.Еще лучше-на разминировании если есть возможность-пустить на заминированную территорию пробежкой трусцой.«разведка боем»Чтобы поскорее «исправился»так хоть польза будет.
Внесу и я свои 5 копеек.)))))<br/>
Diablo вышла на год раньше Dungeon Keeper. Культовая фраза «Welcome to the Dungeon» при каждом спуске в подземелье, тоже из Diablo. Ни Diablo, ни Dungeon Keeper не являются классическими РПГ (хотя в Diablo присутствуют элементы РПГ). А сам термин «Данж» действительно пришел скорее из культовой настольной игры Dungeons & Dragons, которая существует аж с 70х годов.<br/>
Данж — тип локации и жанр в настольных и компьютерных ролевых играх где герой занимается dungeon crawl (ползанием по подземелью). Представляет собой лабиринтообразное подземелье (пещера, древний храм, катакомбы и т. п.), данж населяют монстры (мобы и боссы), и навалена куча лута (внутриигровые ценности). <br/>
Автор сам придумал для себя определение «данжа», скорее всего речь идет об Инсте. <br/>
Инста (от англ. instance – конкретная единица чего-либо)– некоторая игровая локация, предназначенная для группового прохождения. Для каждой группы создается отдельная копия инста, куда могут попасть и внутри которой могут взаимодействовать друг с другом только игроки из конкретной группы. Т.е для каждой группы создается как бы отдельное приключение. Как правило в инстах мобы на порядок сильнее обычных.<br/>
<br/>
Книгу можно (хотя и не нужно) слушать на +35+40% к скорости. <br/>
Литературные достоинства объяснять не имеет смысла.
Уважаемый A. Tim, я соблюла все ваши рекомендации — была одна дома, выключила свет, за окном шёл дождь, надеялась хорошо попугаться перед сном, но… уснула во время одной из длинных музыкальных вставок(. Дослушала утром. Чтение ваше прекрасно, как всегда, спасибо огромное, но рассказ мне показался так себе; мне кажется у Моэма более страшные рассказы о внутренних страстях человеческих, например, Макинтош, Следы в джунглях и другие. <br/>
И присоединяюсь к пожеланиям о более коротких музыкальных вставках, нить повествования, действительно, теряется. А совсем без музыки нет соответствующей атмосферы. Удачи в поиске «золотой середины»! Со всем к вам уважением!
Сразу оговорюсь, что пишу не столько об этой книге, сколько о тенденции вообще. Отвечаю не только вам, но десяткам других, которые постоянно пишут одно и тоже в ветках разных книг.<br/>
<br/>
Даже в сказке должна быть какая то логика, иначе это просто нагромождение чьей то больной фантазии. С жанром фантастики тоже так. Вы не заметили, что самая интересная фантастика получается там, где минимум фантастических допущений? <br/>
Например возьмем классику: Уэллс «Человек-невидимка»- все жизненно, кроме одного фантастического допущение, невидимости ГГ, «Война миров»- все очень жизненно, кроме прилета марсиан и т.д. Все творчество Стругацких построено по этому принципу, Особняком стоят саги, где выписаны целые фантастические миры (Толкиен, Лукас, Сапковский и пр.), но там еще сложнее, приходится отслеживать тысячи причинно-следственных связей, пусть даже выдуманных. Жанр фантастики довольно серьезен, если к нему подходить серьезно. Самый «вольный» поджанр- это фэнтези, но и там не положено путать единорога с троллем))<br/>
Альтернативная история, тоже имеет только одно или несколько допущений (например победа Германии во 2 мировой войне, или не открытие Колумбом Америки и пр. ), но дальше надо выстраивать четкую логическую цепочку на основе этих допущений. Тут не получится прикрыть свою историческую безграмотность, наоборот, надо очень хорошо знать фактологию, что бы ее увлекательно искажать.<br/>
А когда автор просто лепит все, что в голову придет, отмазываясь фантастическим жанром, то это уже графомания. Понятно теперь, почему я избегаю читать современную фантастику? )))
Больше всего впечатлила сцена, когда корабль-призрак врезается в реальный корабль. Какое богатое воображение у писателя! Книга вышла из-под пера более 2-х веков назад, а данная сцена настолько яркая и зримая, словно её только что сняли в Голливуде, в режиме 3D. Вот что значит мастерство классика! Однако столько рассказов и легенд, связанных с Летучим Голландцем, что невольно задумаешься о причине возникновения оных. И, конечно, спасибо чтецу — профессиональное актёрское исполнение!
На эти музыкальные отступления по моим подсчетам ушло не менее 2-х часов и ужасно раздрожает… Конкретно это произведение мне лично не очень нравиться, какая-то зацикленность на нюансах взаимоотношений мужчины и женщины — нуднота. У Медведевой есть книги гораздо интересней, например Обжигающий север.
Я прослушал только первою книгу, но с уверенностью могу сказать что вся серия похожа на серию со «стражем» или наоборот. Те же характеры, та же манера повествования и закончится принятием злобной твари решения что гг не такой уж и гомно и можно с ним совокупится. Как мне понравилась серия про «стража» ума не приложу(первые 3 книги)
Спасибо большое!<br/>
Нам в школе задали прочитать книгу муму я долго эту книгу искала пока не решила поискать в интернете нашла читать конечно лень зашла сюда прослушала в дневнике 5 по литературе.<br/>
Спасибо большое!!!
Первая половина книги была слишком затянута, слишком много лишнего.Самое действие приходится на ее конец. Так что ставлю оценку 3.5/5 Чтецу спасибо большое!
Diablo вышла на год раньше Dungeon Keeper. Культовая фраза «Welcome to the Dungeon» при каждом спуске в подземелье, тоже из Diablo. Ни Diablo, ни Dungeon Keeper не являются классическими РПГ (хотя в Diablo присутствуют элементы РПГ). А сам термин «Данж» действительно пришел скорее из культовой настольной игры Dungeons & Dragons, которая существует аж с 70х годов.<br/>
Данж — тип локации и жанр в настольных и компьютерных ролевых играх где герой занимается dungeon crawl (ползанием по подземелью). Представляет собой лабиринтообразное подземелье (пещера, древний храм, катакомбы и т. п.), данж населяют монстры (мобы и боссы), и навалена куча лута (внутриигровые ценности). <br/>
Автор сам придумал для себя определение «данжа», скорее всего речь идет об Инсте. <br/>
Инста (от англ. instance – конкретная единица чего-либо)– некоторая игровая локация, предназначенная для группового прохождения. Для каждой группы создается отдельная копия инста, куда могут попасть и внутри которой могут взаимодействовать друг с другом только игроки из конкретной группы. Т.е для каждой группы создается как бы отдельное приключение. Как правило в инстах мобы на порядок сильнее обычных.<br/>
<br/>
Книгу можно (хотя и не нужно) слушать на +35+40% к скорости. <br/>
Литературные достоинства объяснять не имеет смысла.
Советовать советы не писать писателю- умнее умного не сумничать! :-0)))
И присоединяюсь к пожеланиям о более коротких музыкальных вставках, нить повествования, действительно, теряется. А совсем без музыки нет соответствующей атмосферы. Удачи в поиске «золотой середины»! Со всем к вам уважением!
<br/>
Даже в сказке должна быть какая то логика, иначе это просто нагромождение чьей то больной фантазии. С жанром фантастики тоже так. Вы не заметили, что самая интересная фантастика получается там, где минимум фантастических допущений? <br/>
Например возьмем классику: Уэллс «Человек-невидимка»- все жизненно, кроме одного фантастического допущение, невидимости ГГ, «Война миров»- все очень жизненно, кроме прилета марсиан и т.д. Все творчество Стругацких построено по этому принципу, Особняком стоят саги, где выписаны целые фантастические миры (Толкиен, Лукас, Сапковский и пр.), но там еще сложнее, приходится отслеживать тысячи причинно-следственных связей, пусть даже выдуманных. Жанр фантастики довольно серьезен, если к нему подходить серьезно. Самый «вольный» поджанр- это фэнтези, но и там не положено путать единорога с троллем))<br/>
Альтернативная история, тоже имеет только одно или несколько допущений (например победа Германии во 2 мировой войне, или не открытие Колумбом Америки и пр. ), но дальше надо выстраивать четкую логическую цепочку на основе этих допущений. Тут не получится прикрыть свою историческую безграмотность, наоборот, надо очень хорошо знать фактологию, что бы ее увлекательно искажать.<br/>
А когда автор просто лепит все, что в голову придет, отмазываясь фантастическим жанром, то это уже графомания. Понятно теперь, почему я избегаю читать современную фантастику? )))
<br/>
Человеческий улей<br/>
Человек с котом<br/>
Цвет ее глаз<br/>
Территория везучих<br/>
Шесть дней свободы
Нам в школе задали прочитать книгу муму я долго эту книгу искала пока не решила поискать в интернете нашла читать конечно лень зашла сюда прослушала в дневнике 5 по литературе.<br/>
Спасибо большое!!!