Совершенно верно, портит, именно как в этом случае. Чтец решил поэкспериментировать с голосами, хотя раньше всегда читал все одним голосом. И получалось хорошо, а этот эксперимент неудачный.
Для того чтобы сделать правильный вывод о человеке необязательно иметь диплом психиатра.Что касается меня, то я автора больным человеком не считаю, ему просто нужно было что-то написать…
Rvach666, попытайтесь внять книге, а не чтецу… зачем вам чьи- то интонации… воспринимайте сугубо текст… излишне эмоциональная, многоголосая начитка только портит текст… монотонность и равномерная речь помогает дорисовывать образы и действия на своё усмотрение, а не на усмотрение чтеца… за что нравится герасимов и не очень князев…
Мне сама тема произведения не понравилась, я не понимаю зачем подтягивать сюда ребенка и все что описано, грязи по моему достаточно.Тем не приятнее, что книга написана талантливо и озвучена отлично.
Так, давай разбираться…
Я буду на «ты», если не против. Мы тут все, вроде как друзья, ну и постарше я.
Чтобы друг друга понимать, вначале нужно договориться о терминах.
Жанр — исторически складывающийся и развивающийся тип литературного произведения, характеризующийся теми или иными сюжетными и стилистическими признаками.
ЛитРПГ (литературная RPG) — относительно новый жанр фантастической литературы, основанный на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Данный жанр описывает как реальность, так и мир компьютерных ролевых игр, вымышленных или реально существующих. Также ЛитРПГ могут путать с жанром научной фантастики киберпанк, однако в отличие от последнего в ЛитРПГ делается акцент на игровую составляющую и присутствие информационных технологий не обязательно, либо им отводится второстепенная роль.
Это из википедии. Теперь от себя. Я утверждаю, что жанры не имеют четко очерченных критериальных границ. Жанры могут пересекаться, образуя смешанные жанры. При этом, смешанные жанры не обязательно становятся устойчивыми образованиями, со своими критериями принадлежности. Так как долевое участие каждого жанра-родителя, в разных произведениях, может быть разным.
В этом произведении, очень хорошо прослеживается типичная для игр стратегия роста персонажа. Персонаж рождается в незнакомом мире. Фармит ресурсы, прокачивая личные характеристики и покупая новые предметы. Доведя свое развитие до определенного уровня, переходит на новый игровой уровень. Опять фармит и качается, выполняя при этом разные квесты.
Тут не говориться о том, что персонаж действует именно в виртуале, но по определению жанра из википедии, этого и не требуется. А сравниваю я, ну например с такими произведениями Злотникова, как Ком и Землянин. В Коме, кстати, персонаж тоже действует не в виртуале, но промахнуться с определением жанра, там совсем уж невозможно. Слишком характерна канва развития.
«Ценность» рассказа оценить не могу, так чтец ну просто ужасен — ни смысла, ни выражения его прочтение не передает, бить таких надо… слушать не рекомендую.
В последнее время эта плодовитая дама Ведьма стала читать чуть получше- меньше ошибок, но все равно эти патетические завывания достают- слушать невозможно.
Расчлененка. Кровь. Выпущенные кишки. Как всегда у Варго. Какая то нездоровая воспаленная извращенная фантазия, вызывающая брезгливость. Но что интересно, у Варго собаки вовсю лопают человечину. А вот буквально пару дней назад я краем глаза увидел по ТВ сюжет, когда одна компания (не помню название фильма и канал, смотрел урывками) тоже поймала пару ребят и пытала их (дело было в России в 90-е(?)). Главарь специально поймал пса, привел его в это убежище, долго морил голодом, а потом пытался накормить кусками человечины. ПЕС ОТКАЗАЛСЯ ЕЕ ЕСТЬ. И умер от истощения, но так и не притронулся к мясу.
Я буду на «ты», если не против. Мы тут все, вроде как друзья, ну и постарше я.
Чтобы друг друга понимать, вначале нужно договориться о терминах.
Жанр — исторически складывающийся и развивающийся тип литературного произведения, характеризующийся теми или иными сюжетными и стилистическими признаками.
ЛитРПГ (литературная RPG) — относительно новый жанр фантастической литературы, основанный на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Данный жанр описывает как реальность, так и мир компьютерных ролевых игр, вымышленных или реально существующих. Также ЛитРПГ могут путать с жанром научной фантастики киберпанк, однако в отличие от последнего в ЛитРПГ делается акцент на игровую составляющую и присутствие информационных технологий не обязательно, либо им отводится второстепенная роль.
Это из википедии. Теперь от себя. Я утверждаю, что жанры не имеют четко очерченных критериальных границ. Жанры могут пересекаться, образуя смешанные жанры. При этом, смешанные жанры не обязательно становятся устойчивыми образованиями, со своими критериями принадлежности. Так как долевое участие каждого жанра-родителя, в разных произведениях, может быть разным.
В этом произведении, очень хорошо прослеживается типичная для игр стратегия роста персонажа. Персонаж рождается в незнакомом мире. Фармит ресурсы, прокачивая личные характеристики и покупая новые предметы. Доведя свое развитие до определенного уровня, переходит на новый игровой уровень. Опять фармит и качается, выполняя при этом разные квесты.
Тут не говориться о том, что персонаж действует именно в виртуале, но по определению жанра из википедии, этого и не требуется. А сравниваю я, ну например с такими произведениями Злотникова, как Ком и Землянин. В Коме, кстати, персонаж тоже действует не в виртуале, но промахнуться с определением жанра, там совсем уж невозможно. Слишком характерна канва развития.