Про работу звукорежиссера, это ты загнул не туда. Постоянные посторонние звуки-это для антуражу. Конечно начинающему исполнителю проф. студии, не по карману, но за энтузиазм Римусу спасибо и огрехов не замечаем
про Ведьму даже писать ничего не хочу… И так книга — это полный сборник нелогичности, наивности и глупости, и ничего не имеет общего с реальной жизнью. Если у главной героини такая чудодейственная кровь то пусть отливает по стакану в месяц и все будут счастливы, зачем ее убивать?
В общем если вам 15 лет, читайте — вам понравиться.
Книга ОЧЕНЬ понравилась. Автор--великий мастер психологических романов. Сколько тонкой иронии в разговорах и мыслях героев. Прослушала просто на одном дыхании. Спасибо большое В. Сушкову за грамотное, выразительное ( и без лишних эмоций) чтение. Книга НЕ ЗАБЫВАЕМАЯ!!! С п а с и б о!!!
Это фантастика- и этим все сказано.Много описаний быта, одежды, приготовления еды, болезней, семейных отношений -очень подробно и реалистично.Наверное это будет интересно нашим прекрассным женщинам.Мне было маловато движения, общих сцен,«движухи»: оружие, аммуниция, политика, каких либо эпизодов за пределами деревни-города, у автора с этим слабовато.Много откровенных ляпов, но Игоря Князева послушал с удовольствием!
«Негодующим задротэ» посвящается))
ММОРПГ с полным погружением не может быть построено по принципам игровой механики обычных ммо. И причина в полном погружении. А именно в том, что все необходимо делать ручками, а не скриптами или встроенными алгоритмами. Ведь долбить грунт, косить траву, бить мобов на скриптах, совсем не тоже самое, что заниматься этим самостоятельно.
И тут без роялей будет категорически невозможно удержать интерес большинства. Большинства достаточного не только для самоокупаемости проекта, но и для какой никакой прибыльности.Вопрос только в том — сколь глубоко в кустах будут упрятаны эти рояли.
***
По самой книге.
Главный минус на мой взгляд — в излишне нарочитых попытках автора указать на особенность и исключительность игры. Насколько там все не так как у других. На сколько все удобней, продуманней и т.д. Именно в таких моментах у читателя и активируется мод «злобного критика». А если при этом автор еще и не особо озаботился о том как его «оригинальные» идеи впишутся в банальную механику и насколько они действительно «удобней и продуманней». Например за его «оригинальную» транспортную систему, благодаря которой не нужно неделю трястись в седле — как в других играх, разрабов стоило бы повесить за ноги в центре портального зала. Уж настолько она оригинальная и удобная))
Обалденная книга. Читает тихо, но я слушаю через муз центр — громкость любая! Громко читать начинает с 01.10.04 главы. Чтиво не отпускает ни на минуту. Максим читает немного монотонно, но зато без ошибок. Автору — респект!
Такая нудятина. Я с 46 части на 106 перескочила и всё равно одно и тоже: НЫНЫ да НЫНЫ. Не советую тратить время. Лучше 2 раза прослушать «Кровь или 72 часа». Я два раза слушала и оба раза плакала…
Ну не пошла совсем, и вообще переводная фантастика что-то в озвучках не особо, как то мелковато. Но «Марсианин» очень понравился, даже не ожидал. Возможно проблемы с переводом али с менталитетом(моим). Зарубежных классиков фантастики перечитываю с бумаги, слушать не хочу, боюсь разочароваться. Интересно Ваше мнение.
Закончилась первая книга цикла, сразу подключился ко второй.В первой увлекли диалоги, какая-то динамика и озвучена книга отлично.Во второй все это стало напрягать, кроме декламатора, ему плюс десять и огромная благодарность за работу! Такое подробное описание шляп, платьев, костюмов и почему нельзя одеть то, а это можно, плавило мозги.Мозги было жаль, все что осталось «нажитого непосильным трудом»-решил сделать перерыв.
Кравец озвучил шикарно!
В общем если вам 15 лет, читайте — вам понравиться.
начитано отлично, ощущение что это Альф всё в лицах изображает, рекомендую.
ММОРПГ с полным погружением не может быть построено по принципам игровой механики обычных ммо. И причина в полном погружении. А именно в том, что все необходимо делать ручками, а не скриптами или встроенными алгоритмами. Ведь долбить грунт, косить траву, бить мобов на скриптах, совсем не тоже самое, что заниматься этим самостоятельно.
И тут без роялей будет категорически невозможно удержать интерес большинства. Большинства достаточного не только для самоокупаемости проекта, но и для какой никакой прибыльности.Вопрос только в том — сколь глубоко в кустах будут упрятаны эти рояли.
***
По самой книге.
Главный минус на мой взгляд — в излишне нарочитых попытках автора указать на особенность и исключительность игры. Насколько там все не так как у других. На сколько все удобней, продуманней и т.д. Именно в таких моментах у читателя и активируется мод «злобного критика». А если при этом автор еще и не особо озаботился о том как его «оригинальные» идеи впишутся в банальную механику и насколько они действительно «удобней и продуманней». Например за его «оригинальную» транспортную систему, благодаря которой не нужно неделю трястись в седле — как в других играх, разрабов стоило бы повесить за ноги в центре портального зала. Уж настолько она оригинальная и удобная))