Все дело в разности восприятия информации: печатной, аудио и видео. Пока вы читаете или слушаете скорость " поглощения" вами информации позволяет вам представить целый мир (или образ, картину ), за аналогичное время на экране проходит столько информации, что вы можете только фиксировать, но никак не представлять.
Поэтому ни один фильм, НИКОГДА даже близко не сможет сравнятся с книгой или аудиокнигой, если конечно фильмы не замедлить в разы и не добавить описания, отступления, размышления и др. свойственное книгам. Только кто захочет смотреть такой фильм продолжительностью в 10 часов?
Дослушала только из за озвучки Кирсанова; очень удивлена, что автор мужчина. Не скажу что совсем ерунда, но, на мой взгляд много значения придается ногам, грудям и т.п. прям смотрят и млеют все.
Э-э-эх, да хуже Шитова (Шитов — называется ваш автор), по моему, — вообще никого быть не может. Вы внимательнее читайте его. Такой бездари, как он — надо ещё поискать. Бездарей много, но таких — единицы, из тех, кто берётся за перо. Он двух слов связать не может и, даже, корректор ему не смог помочь. Это, своего рода чёрная жемчужина среди авторов, а если точнее — чернильная клякса. А ещё у него петух стал вором в законе — это как улитка родила корову или кенгуру, или, что там вам нравиться…
Чан Тед «Жизненный цикл программных объектов» (2010).
Цифровые объекты – дигитанты наделены искусственным интеллектом по типу нейросетей. Их обучают управлять своим аватаром, коммуникации с людьми, в надежде на их рост со своим хозяином. Позиция разработчиков «Блю Гамма» – реклама нового типа игрушек, способных общаться. Непредсказуемость «роста» новых дигитантов — интрига проекта. Главные герои: Ана Альварадо — «тренер объектов», Дерек Брукс – аватар-дизайнер. Интригующий сюжет с линейной прогрессией. Рекомендую. Головину Кириллу спасибо за хорошее прочтение.
Лучшая книга автора, чувства героини переживала как свои. Единственное произведение, которое зацепило из 15 прослушанных от Гусейновой, сравнивать есть с чем. Может и сказка для некоторых, а иногда и взрослым нужны сказки, чтобы не задохнуться в действительности.
Книгу комментировать не буду, и так много сказано, книга отличная. Но вот чтец!!! Первое, что было сделано после окончания книги — это клик на имя декламатора и… полнейшее разочарование, озвучено всего две книги, включая эту. Илья, знаю, что озвучка книг дело нелёгкое и не всегда благодарное, но, пожалуйста, продолжайте начитку! С вашим чтением любая книга зазвучит по-другому. Спасибо вам за доставленное удовольствие!
Поэтому ни один фильм, НИКОГДА даже близко не сможет сравнятся с книгой или аудиокнигой, если конечно фильмы не замедлить в разы и не добавить описания, отступления, размышления и др. свойственное книгам. Только кто захочет смотреть такой фильм продолжительностью в 10 часов?
Цифровые объекты – дигитанты наделены искусственным интеллектом по типу нейросетей. Их обучают управлять своим аватаром, коммуникации с людьми, в надежде на их рост со своим хозяином. Позиция разработчиков «Блю Гамма» – реклама нового типа игрушек, способных общаться. Непредсказуемость «роста» новых дигитантов — интрига проекта. Главные герои: Ана Альварадо — «тренер объектов», Дерек Брукс – аватар-дизайнер. Интригующий сюжет с линейной прогрессией. Рекомендую. Головину Кириллу спасибо за хорошее прочтение.