Исполнитель
Абдуллин Рауль
Рейтинг
6.40 из 10
Длительность
9 часов 28 минут
Год озвучки
2018
Год издания
2015
Серия
Хардкор (1)
Жанры
Триллер
| ЛитРПГ
| Фантастика(Киберпанк)
Характеристики
Приключенческое
| С использованием мифологии(Скандинавской)
| С множеством интриг
| Психологическое
Место действия
Наш мир (Земля)
| Виртуальная реальность
Время действия
21 век
Возраст читателя
Любой
Сюжетные ходы
Путешествие к особой цели
| Сверхъестественные способности, супергерои
| Искусственный интеллект
| Обмен разумов, перемещение разума
Cюжет
Линейный с экскурсами
Описание
Мир недалекого будущего… Все больше людей сбегает в призрачную, но такую увлекательную виртуальную реальность онлайн-игр. И все чаще люди исчезают в этой реальности навсегда, оставляя своим родным кучу проблем. Но, как это бывает, новые проблемы породили новую профессию. Игорь Ламберт — «ретурнер», особенный человек, который чувствует Сеть и не поддается влиянию пространства Чендлера, где могут навсегда потеряться другие. Когда сын старого друга «зависает» в игре, Игорь не задумываясь, спешит на помощь. Но не все так просто. Там включен режим «хардкор», и гибель виртуала равнозначна смерти в реальности…
Добавлено 11 июля 2018
Сам роман очень средненький, посредственный, самая яркая фраза за весь роман " Хочу печеньку! ". )))
По книге. Чаще всего, при прослушивание\чтение подобный произведений из жанра ЛитРПГ, самое нужное и не интересное (на мой взгляд) это присущее многим автором раздвоение личности ГГ. Это когда здоровый мужик\женщина (Гг) вот так начинает проникаться родственным чувствами к нпц, или гонятся за какими-то преданиям, божественными посланиями или роком судьбы, клана, рассы, потому-что его персонаж в игре… Это психология, это раздвоение личности, ребята. Это книги о психически больных людях (ГГ)!
Или же в книге автор начинает прописывать судьбу что заставляет ГГ поступать так или иначе — это все вызывает во мне диссонанс. Я сам, заправский геймер, и часто бывает увлекаюсь игрой, но одно дело читать книгу, и думать — где-то, кто-то, когда-то может и сделает такой супер компьютер, нейроинтерфейсы и капсулы глубокого погружения в игру. Но другое дело когда идет игра с сознанием, памятью и той точкой самоидентификацией которая присуща любому взрослому человеку.
Тут же все произведение построено на раздвоение личности. Реальной и то что «придумывает» игра.
Обсуждение квантовой запутанности и кульбитов квантового компьютера конечно попытка все это объяснить, но лично мне — это не интересно. Нет, бросил, скучно, запутано, муторно.
PS. Интересно насколько реальны будут виртуальные миры и будут ли у жителей миров права.
Так будет на протяжении всей книги?
Это, вероятнее всего, шум от дороги. К сожалению, убрать его полностью не представляется возможным, поскольку в таком случае страдает голосовая составляющая и голос сильно изменяется, теряя низкие частоты. Поэтому выбран компромиссный уровень шума/полноты голоса.