100%
Скорость
00:00 / 35:18
Цифертон
«Любопытное произведение, с интересной идеей (фантастика 80-х), но мысли актуальны и...»
«22:10 Упоминается Дж.Лилли «Программирование и метапрограммирование человеческого...»
«Первый «цифертон» — это телевизор. Многие домохозяйки и пенсионеры уже прошли...»
«судя по аннотации, автор угадала появление вот этого...»
«Ух! Завораживающий рассказ… 🤩
Тема о контактах с другими цивилизациями, не в...»
Скрыть главы
Фантастика
22,3K
54 комментария
Популярные
Новые
По порядку
Baki Bevhh
9 минут назад
Aleksan_Vil
1 час назад
Алексей BLG
1 час назад
Ольга Брусникина
2 часа назад
Игорь...
2 часа назад
Елена&зимА
2 часа назад
Liliana Ainger
2 часа назад
Square_II
3 часа назад
CTAPOCTA
3 часа назад
олег мешков
3 часа назад
Moonssmile
4 часа назад
Деомид Новиков
5 часов назад
BlackShark
5 часов назад
ЛЕНтяйкА
5 часов назад
Елена Эркенова
5 часов назад
Евген Смарт
5 часов назад
Uaroslava
5 часов назад
Необязанн
5 часов назад
Sveta Jordan
5 часов назад
Авторизуясь, вы даете согласие на обработку персональных данных.
Более 123 000 часов лицензионных аудиокниг
14 дней бесплатно
Отсутствие рекламы на сайте
Выберите подписку
* скидка доступна при оплате за весь период
Сервис предоставляется компанией ООО "БИБЛИО"
Гарри отлично!
показательный факт для такого рассказа. :)
И везде усматриваются страшные символы и признаки чего-то ужасающего. Смущает только то, что за пределы всей этой попсы интересы таких сайтов не выходят ни на шаг. И что единственной альтернативой всему этому ненавязчиво предлагается христианская религия. Не какие-то статьи выдающихся учёных, мыслителей. Этого там не найти днём с огнём. А чисто доводы «Испанской Инквизиции». На этом всё и строится. Ну а как иначе? Если материалы станут умнее и шире, то вся публика с сайта исчезнет. Останутся 2-3 человека. А что с них взять?
А так вся эта кухня приносит огромные прибыли и «христианам» и «сотонистам».
Всё та же игра в «плохого и хорошего копа».
Также и Дж.Лилли, как Вы верно подметили, упомянут не случайно.
Несмотря на то, что его основные интересы касались не людей, а дельфинов. Вплоть до того, что он и сам уже начал себя воспринимать скорее как дельфина. А от людей отдалился настолько, что перестал их понимать. И они его, по большей части, тоже.😁)))
немудрено, если учитывать специфику и инструментарий проводимых им опытов. :)
Я это имел в виду. Типа — авторша тоже причастна к «экспериментам» товарища Лилли. Юмор я шутил. Слишком тонко, видимо. :)
Да и вряд ли вы многих найдёте из «творческих», включая «классиков», кто бы не «вдохновлялся», как минимум, бухлом.
Но этот разговор избитый, неинтересный, всем давно опостылевший, и никаких тонкостей не содержащий. Вроде споров о том, что ведь и чай, и кофе, и любая жратва тоже ведь являются «допингом». Какие-нибудь сосиски из трупов свиней. Ведь страшно подумать, что вообще люди жрут и из чего это сделано. Какая вода течёт у них из крана. Если бы въехали в химический состав, так умом бы тронулись давно. Но, к счастью, суть не в этом. Во всяком случае, на это хочется надеяться. Иначе любое искусство давно следовало бы запретить.
Да и самих людей тоже.
Но тут такое дело. Как Горбачёва называли когда-то по японски, может помните? «Пейсокисукасам».😁)))
Лилли — псевдоученый-торчок.
Можете сами в этом убедиться, достаточно лишь глянуть оглавление книги:
Джон Лилли: Программирование и метапрограммирование человеческого биокомпьютера.
Глава 1. Применение проективно-демонстрационной техники в глубинном анализе с использованием LSD
Глава 2. Результаты экспериментов по самометапрограммированию с помощью LSD
Глава 3. Личностный язык метапрограмм и пример его свойств
Глава 4. Метапрограммирование в случае фиксированных невротических программ: примеры восприятия и взаимодействия допущений
Глава 5. Заметки относительно потенциально летальных аспектов некоторых бессознательных предчеловеческих программ выживания
Глава 6. Выбор участников для LSD-экспериментов по самоанализу
Глава 7. Поведенческое проигрывание предчеловеческих программ в условиях изоляции: проблема циклического бессознательного воспроизведения
Глава 8. Основные действия LSD на биокомпьютер. Шум как основная энергия проекционной техники
Глава 9. Выводы из основной теории, полученной как обобщение экспериментов по метапрограммированию положительных состояний с применением LSD"
… и так далее.
Получится что-то вроде как у Джерома с его коленной чашечкой (или родильной горячкой в «смешном переводе») в плане «исключений». Стало быть Вы, так или иначе, потребитель контента, произведённого, как Вы выразились, «торчками». И нет никаких оснований быть столь пристрастным только к Дж.Лилли. Называйте тем же уничижительным термином тогда уж и всех остальных. Эдгара По, Стивена Кинга. Ну и бухарей не забывайте, разумеется. Их и вовсе печатать рука устанет. И становитесь на праведный путь.
Неужели Вам идея не ясна?:)))
И Лилли я тут особо не выделяю. Просто подчеркнул пару фактов.
Лилли был советником Джорджа Лукаса в 70-е.
Одного этого достаточно, чтобы какахами в него не кидаться.:))
Сам, главное, кашу заварил, а на меня стрелки перекидывает.
Нормально!!!
Другие названия: Цифротон
Рассказ, 1981 год
Язык написания: английский
Перевод на русский:
— В. Бабенко, В. Баканов (Цифертон); 1990 г.
Вот я и обратил на это внимание. Тут одно из двух: или тётенька из Будущего, или кто-то украл у нее идею.
Насчет современных игр могу сказать только то что они особой сложностью не отличаются. Разнятся лишь по графону и по сюжету, который у кого-то полный шлак, а у кого-то такой, что почище любого хитового фильма или книги будет.
Например, та же самая «ГТА 5». Вот где сюжет, так сюжет, как общий, так и в сайд-квестах. Но проходить её не представляет особой сложности.
А простейшая сложная игра, это тот же «Тетрис», включеный на 12ю скорость. Только он был придуман, разработан и выпущен сто лет назад, а именно в 1984 году. Русским программистом, кстати.
Скорей уж она эту идею у кого-то подсмотрела. Разработчики ведь о таком думают день и ночь. Наверняка уже давно такие идеи бродили.
Может бойфренд ей перед сном рассказывал.:))
Не стоит всё сводить к байке про умного мужика. Где камень на дороге лежал. И никакие умники со всего мира не знали, как этот камень убрать. Пришлось звать умного мужика. Который яму выкопал и проблему решил.
«Идею украли.» Такие «идеи» не стоят ничего. Техническая работа важна только.
Да и про тетрис этот уж оскомину набили воспоминания. Про такого же умного мужика, кстати. Не стоит, право.:))
Так вот люди в эту игрушку рубились до того что батарейки за день сажали.
А ведь там не было никакой графики. Зато ИДЕЯ была интересная: посадить Лунолет на поверхность Луны.
Так что техническая сторона современных игр — это то что набило оскомину. Почему люди до сих пор играют в «Герои Меча и Магии III»? там никакого графона, зато почему-то интересно и не оторваться.
А тот же «тетрис» так и остался тетрисом, немного трасформировавшись в игры типа «три в ряд». Исполнение другое, а идея та же.
Качество игры не показатель. Показатель — необычность, свежесть идеи.
Все современные игры это одно и то же. Они неинтересны. Разве что «Масс Эффект 1,2, 3» Особенно во второй части очень живые персонажи получились. Прямо до того что реально за них переживаешь. Как и в ГТА 5, кстати. :)
так что идея как раз дорогого стоит, а вот техническое исполнение зависит от инструментария имеющегося у разработчика.
Только техническая сторона.:)
А труд людской надо ценить. Тут есть такой Alexandr22. Графикой 3D увлекается. Он может Вам рассказать, сколько трудов вкладывается в 3D объект, притом неподвижный.
Ну а целая игра уровня «The Last of Us» или «BioShock Infinite» это прорва работы. Какие уж там «писюльки».:)))
Это Вам, я полагаю, и Александр подтвердит.
Со своей стороны могу Вас уверить, что нарисовать картинку, как Биошок («ласт оф ас» не видел) это — раз плюнуть. А вот придумать её, представить, как должна выглядеть сцена на экране, где должен стоять автомат с газировкой, а где фонтанчик питьевой, откуда должно светить солнце — вот это самое тяжкое.
Знаменитые Художники, например Сальвадор Дали, считаются гениальными не потому что красиво краску на картину намазали, а потому что такую картину/сюжет придумали!
Дали художник больше распиаренный, чем гениальный. И с идеями у него туго. Из пальца высосано. У Ренуара или Ван Гога «идей» ещё меньше. Но они гении, притом. Вы превозносите какую-то ментальную, семантическую составляющую. Ну бывает такое. Значит, она для Вас важна. Не для всех это так. Спорить тут не о чем особо.
Ну а учитывая современное развитие нейросетей то рисовать что-либо может даже пятилетний ребенок.
Вот Вам пример, коли не верите.
www.youtube.com/watch?v=neGXsNruOvg
как видим у «художника» сложностей в «рисовании» не возникло, а вот ЧТО именно ему нарисовать… с фантазией (то есть — с Идеей) у него слабовато.
Так что не стоит говорить, что простые программеры-рисовальщики это — мощь.
Мощь это — дизайнеры игры. Которые приносят рисовальщикам листы бумаги где нарисованы планы, которые и надо перенести на цифру, дать объём сделать динамический свет. Но это не творчество, это обычная рутина, как мешки с картошкой таскать.
Такие разговоры никакой сути не имеют, к сожалению. Поэтому предлагаю его на этом закончить. Удачи.
помните:
«Если я, входя в уборную, начну, извините за выражение, мочиться мимо унитаза и то же самое будут делать Зина и Дарья Петровна, в уборной начнётся разруха. Следовательно, разруха не в клозетах, а в головах.»©
Чисто не там, где убирают, а там, где НЕ МУСОРЯТ.
Все, кого Вы перечислили, полчают работу и, соотвественно, денежки, только благодаря тому что кто-то родил идею, придумал концепцию игры, и уже тогда подключаются художникик, дизайнеры, программисты и даже тётя Мотя с её щваброй.
Вот и выходит — не будь Начальной Идеи, не будет и вообще ничего.
Вот теперь разговор можно действительно считать законченным.
Тема о контактах с другими цивилизациями, не в контексте противостояния или порабощения, а именно попытки найти способ взаимодействия, подобрать код к абсолютно чужому разуму и способу восприятия — всегда меня очаровывала 😍
Посмешило, что в комментариях люди записали в «цифертоны» телевизор и гаджеты, — устройства, ну Никак не способствующие погружению в альфа-состояние, а наоборот — отупляющие и огрубляющие сознание (по крайней мере, по итогам того, как их использует большинство человечества).
Рассказ замечательный 💛 только вот мотив «альтруистической заботы Высшей расы о развитии более отсталых собратьев» неизменно оставляет ощущение диссонирующей ноты, что ли… Как будто вместо личного роста, трансформации и изменений мы можем расчитывать на то, что ‘придет Спаситель’, — а это так безответственно и убого, что вызывает стыд и сожаление 🤔 Да, бОльшая часть этого племени сидит в грязи, убивает друг друга, отравляет место своего обитания и озабочена низменными вещами, — но даже те из них, кто осознал положение и грезит об ином, — получается, только и надеются, что на мессионерство более высших разумов?….
Печально это 😕
Спасибо большое за прекрасную озвучку 🙏🏻❤️
Для меня так этот рассказ вообще из фантастичеких пугалок, мол, вы не смотрите за своими детьми, они у вас или бездельничают, или деградируют, так мы их заберем, их мозги нам нужнее.
как говорится: “В таком вот аксепте</i.>”
Ну, у меня ваш комментарий вызвал не только улыбку, но и сочувствие к вашему самомнению 😄
Отлично повеселили друг друга 👍🏻 на этом, я думаю, и закончим 🙌🏻
Это нервное.
(Теннис выглядел особо круто: экран поделен пополам вертикальной чертой на каждой половине — управляемый палочным джойстиком вертикальный брусок, обозначающий ракетку и свободно перемещаемый по всей площади своей половины)