100%
Скорость
00:00 / 01:19:51
Эрик Фрэнк Рассел Игра на выживание
Характеристики:
Ироническое
| Психологическое
Место действия:
Вне Земли(Планеты другой звёздной системы)
Время действия:
Далёкое будущее
Возраст читателя:
Любой
Сюжетные ходы:
Ксенофантастика
| Контакт
Cюжет:
Линейный
Описание
«Жители планеты Гомбар — довольно агрессивные гориллоподобные гуманоиды. Тейлору не повезло попасть в плен и по обвинению в шпионаже первому землянину в истории Гомбара грозит смертная казнь. Но сначала традиции велят исполнить древний обычай...» © Puffin Cafe
Другие книги Рассел Эрик Фрэнк
Аудиокниги жанра «Фантастика, фэнтези»
16 комментариев
Популярные
Новые
По порядку
Новинки
Показать все книги
Прямой эфир
скрыть
Елена Анатольевна
5 минут назад
Инесса
5 минут назад
Галина Реймер
9 минут назад
Bracha
14 минут назад
Андрей Иванов
19 минут назад
Natalja
20 минут назад
Маша И
22 минуты назад
Наталья Белозерова
48 минут назад
Game Canal
55 минут назад
Павел Люкшин
59 минут назад
David Sadzaglishvili
1 час назад
Medovushka
1 час назад
Виктор Крылов
2 часа назад
Фёдор
2 часа назад
nastasiai
2 часа назад
Елена
2 часа назад
Александр Ванов
2 часа назад
Ирина Власова
2 часа назад
Marina
2 часа назад
I SAGINA
3 часа назад
Вход на сайт
Авторизуясь, вы даете согласие на обработку персональных данных.
Оформите подпискуи получите
Более 123 000 часов лицензионных аудиокниг
14 дней бесплатно
Отсутствие рекламы на сайте
Выберите подписку
* скидка доступна при оплате за весь период
Сервис предоставляется компанией ООО "БИБЛИО"
А так, стандартный набор философии смысла. Принципы мышления, поиск смысла, роль дискуссии в исследовании, бесконечность определений. Упоминаемая «абракадабра»- доисторическая задача, дошедшая до нас как детская игрушка «пирамидка», на самом деле перекладывается быстро, но только в том случае, если нет второго игрока-противника, тогда она условно бесконечна. Математики называют «ханойская башня». Это и есть бесконечность определений не объясняющих смысл.
Диски «пирамидки» символизируют диски Свитка Завета, который рассказывает об устройстве и работе мозга человека. Описание внешности и поведение гомбарийцев не случайно. Это разные уровни понимания аллегорий Торы. Игроки «свихнулись» в определенной последовательности. Оскорбительное «шевеление ушами» указывает «ты — тупое животное (баран, бык, лев, собака...)и не способен слышать смысл». А «кидание грязью», т.к. эта аллегория отсылает к шумерским глиняным(грязь, болото) табличкам. Оттуда же и «вытащили как лягушку».
Своим рассказом Эрик Рассел дает нам весьма практичный совет. Именно так надо вести себя с любой системой. Любая система стремится всё загнать в рамки, в правила, в определения. Она бессильна перед пониманием смысла человеком. Удачи!
Если же Вам «надоел этот… конферансье! Суётся, куда его не спрашивают… Ложными замечаниями портит сеанс!» то я всего лишь лесник. Работаю в заповеднике, ухаживаю за оленями и другими животными, ем что волк подаст… а поговорить то хочется:) Не судите строго:)
Наверное, здесь стоит обсуждать НФ. Надеюсь администраторы удалят мой ответ Вам как не по теме обсуждения рассказа. Удачи!
Зависит от количества дисков.
Чем больше дисков (больше ходов возведённых в н-степень) — тем длиннее игра.