Не всегда. Многие культовые игры сделаны энтузиастами. И никакого такого большого бюджета у них не было. Технологии существенно поменялись и развились. Сейчас и один кто-то может что-то приличное создать.
Макото Синкай, культовый теперь аниматор, сам на ноутбуке в фотошопе первые свои фильмы рисовал.
Миядзаки начинал с коммиксов. Да кто с них только не начинал?
Хотя лучше, конечно, с деньгами и хорошей командой.:)))
Хотя уже поздно сейчас такое начинать. Кто не успел, тот опоздал. Это как с рок-н-роллом.:)))
Да мимо пролетал.:)) Кстати, вышло некое кино «Мятежная Луна» с претензией заменить «ЗВ». Буквально вчера. Снято то нормально. И актёры хорошие. Но вот только не тянет, к сожалению. Вторично и нет концепции в основе. Хотя качеством выше. Натуралистичнее. Но надежд не оправдает. А про игры… Так они то как раз и оправдывают сейчас потребности. И быстрее, чем кино. Кино опаздывает. И уже давно. Хотя и такой момент долго не продлится. А будет ещё что-то.:)
Верховен кинорежиссёр мирового класса. Снял много великих фильмов. Снял «Робота-полицейского» даже. Он бы и вас снял и Яну. И даже Бекеша на необитаемом острове. Если бы приспичило. Он бы тоже снял. Всё ж не робот-полицейский.:)))
А зачем изучать «орочий» если есть гаэльский. он же кельтский, и он же, по сути, элфийский?
Охота на эльфов подоспела?:))
Да не о том даже и речь. А о том, что когда «в будущем» задница прикрыта и человек верит, что оно у него есть, тогда и из палок приятно делать шпаги и на пылесосе в космос улететь.
Это ведь всё ради забавы. Ничто из этого — не серьёзно. А когда у этих детей или подростков нет ничего, кроме этой «виртуальности», в их положение с такой необоснованной иллюзорной зажратости войти сложно.
Потому и неуместно. Для них это вопрос развития и духовного выживания. Возможно, жизни и смерти. А не детские развлечения. У них ставки неизмеримо больше.
Они это отлично понимают. И им не нужен никакой дядя или тётя, которые начнут объяснять, что «всё это — несерьёзно. читайте классику.» Им эта «классика» бесполезна. А компьютерные игры нет.
Совсем нет. Не огорчайтесь только. У каждого поколения свои бесценные Сокровища. И «электронные миры» пока что никому счастья не принесли. А скорее наоборот. Многого лишили.
Но люди трудятся в этих «мирах». Талантливо и добросовестно. Стараются через это пробиться к чему-то. Также, как и те, кто вытачивал шпаги из веток с эфесом из крышки консервной. Это заслуживает понимания и уважения. И поддержки. А не то, что «Вот дурачьё. То ли дело были мы!»:))
Им ведь намного труднее под всем информационным давлением. Намного.
Такого раньше и не снилось.
При этом есть, например, такой момент. Что многие романы плохо экранизируются. На бумаге всё выглядит складно. Но когда их берутся экранизировать, вылезает масса нестыковок и нелогичностей. И даже полнейших нелепостей. Хотя многие из них считаются «классикой». В итоге сценаристы начинают ломать головы, чтобы все эти нелепости как-то сгладить. Иногда им это удаётся, но чаще всего нет.
Когда же за основу берутся уже проработанные вещи, к ним существует предубеждение. Что «продукт то вторичный». Да и вообще это всего-лишь какая-то «игра» или «коммикс».
Хотя даже писатели признанные, вроде Клайва Баркера, являются ещё и художниками и для своих книг занимаются «раскадровкой».
Где в этом логика и смысл? Плохая работа хуже добросовестной?:))
Тут дело даже не в том, что какие-то люди не хотят признать качество той или иной продукции. А скорее в том, что не хотят признать её талантливости и необходимости прикладывать соответствующие усилия для хорошего результата. Проще говоря, дело в лени. Поэтому вы и не сможете никогда переспорить тех, кто дискредитирует и опускает значимость компьютерных игр. На фоне тех трудов и стараний, коллективной работы слаженной большого числа творческих людей, их собственная жизнь выглядит, как одна бесконечная халтура и раздолбайство. Вот на фоне аудиокниг ещё можно выглядеть культурно и прилично. И то не любых.🙄)))
Да никакого.:)) В том-то и беда. Представления не имеют никакого, насколько эта отрасль за эти десятилетия (!) продвинулась. И сколько там реального труда огромного числа профессиональнейших людей задействовано скурпулёзнейшего. Легко, видимо, думать, что сидит какой-то умственно отсталый и игры одним движением мыши клепает.:)) То же касается и коммиксов. Есть такие коммиксы, в смысл которых не каждый любитель художественной литературы сумеет даже отдалённо вникнуть. Да и не захочет. Будет лень. Но огульно считать это всё продуктом для идиотов гораздо проще, конечно. И делать ничего не надо и в зеркало приятней на себя смотреть.:))
К сожалению, реальности это не соответствует даже приблизительно. Играми и коммиксами занимаются отнюдь не тупейшие, а часто наоборот. Умнейшие представители рода человеческого. Но объяснить это людям, у которых всё это ассоциируется с игровым автоматом «морской бой» из их детства невозможно. Уже многие пытались многократно. Всякое доказывали, приводили примеры. Ни к чему это не привело.🙄)))
«Герои меча и магии» популярная игра из 90-х. Сокращённо «Герои» или ещё называли «Херосы». Стратегия построения собственной империи с некоторым мордобоем при надобности.:)) ГТА это не совсем гонки, а там можно было творить разные мелкие и не очень хулиганства. И чем больше хулиганств, тем больше очков набирается. Но всё это, на сегодняшний день, невероятная древность.:))
))) А кубики и пузырики это из той же категории, что и тетрис и знаменитая бесконечная колбаса. Ну и волк с яйцами, само собой.(юмор))))
Но тут встречаются и более матёрые игроманы. Которые нахваливали даже первых «Героев» из 90-х, и первые GTA (угон автотранспорта).
А также объясняли, что компьютерную игру сейчас сделать проще простого. Надо просто какие-то фотки засунуть в нейросеть и она уже сама всё дорисует. Вуаля. Игра готова.:)))
Не скажите. Если верить утверждениям многочисленных экспертов геополитики насчёт того, что прокачкой этого термина пытаются поднять рейтинги очень усталых, а может даже и не совсем реальных, пожилых «пацанов», то его значение и происхождение знать жизненно важно и очень для всех полезно.🙄)))
Программа автопилота уже была с ошибками. Точнее, она вся почти из ошибок и состояла. А поздние «доработчики» окончательно сделали её практически непригодной. Права на ошибки это хорошо. Но когда этих ошибок полный рюкзак, намного превосходящий вес его носителя, надобность в таких правах теряет актуальность.))
На другой ветке привёл дословный перевод молитвы «Отче Наш» с арамейского. На котором, предположительно, разговаривал Иисус. Форма и содержание текста очень слабо напоминают канонический.
И, что удивительно, в тексте обнаруживается смысл. А ведь это самая первая и основная программа вышеупомянутого автопилота.:))
Если ещё учесть уровень тех «переводчиков» и что потом переводили уже многократно «переведённое» от изначального мало что остаться может. Притом, что и первый записавший мог не всё правильно понять или расслышать.
Семантика.:) Из-за «переводов» ещё.
Дословный перевод молитвы Отче Наш с арамейского языка, никакого нет «лукавого» и смысл совсем другой:
«О, Дышащая Жизнь,
Имя Твоё сияет повсюду!
Высвободи пространство,
Чтобы посадить Твоё присутствие!
Представь в Твоём воображении
Твоё «Я могу» сейчас!
Облеки Твоё желание во всякий свет и форму!
Прорасти через нас хлеб и
Прозрение на каждое мгновение!
Развяжи узлы неудач, связывающие нас,
Как и мы освобождаем канатные верёвки,
которыми мы удерживаем проступки других!
Помоги нам не забывать наш Источник.
Но освободи нас от незрелости не пребывать в Настоящем!
От Тебя возникает всякое
Видение, Сила и Песнь
От собрания до собрания!
Аминь. Пусть наши следующие действия произрастают отсюда.»
Макото Синкай, культовый теперь аниматор, сам на ноутбуке в фотошопе первые свои фильмы рисовал.
Миядзаки начинал с коммиксов. Да кто с них только не начинал?
Хотя лучше, конечно, с деньгами и хорошей командой.:)))
Хотя уже поздно сейчас такое начинать. Кто не успел, тот опоздал. Это как с рок-н-роллом.:)))
Охота на эльфов подоспела?:))
Да не о том даже и речь. А о том, что когда «в будущем» задница прикрыта и человек верит, что оно у него есть, тогда и из палок приятно делать шпаги и на пылесосе в космос улететь.
Это ведь всё ради забавы. Ничто из этого — не серьёзно. А когда у этих детей или подростков нет ничего, кроме этой «виртуальности», в их положение с такой необоснованной иллюзорной зажратости войти сложно.
Потому и неуместно. Для них это вопрос развития и духовного выживания. Возможно, жизни и смерти. А не детские развлечения. У них ставки неизмеримо больше.
Они это отлично понимают. И им не нужен никакой дядя или тётя, которые начнут объяснять, что «всё это — несерьёзно. читайте классику.» Им эта «классика» бесполезна. А компьютерные игры нет.
Но люди трудятся в этих «мирах». Талантливо и добросовестно. Стараются через это пробиться к чему-то. Также, как и те, кто вытачивал шпаги из веток с эфесом из крышки консервной. Это заслуживает понимания и уважения. И поддержки. А не то, что «Вот дурачьё. То ли дело были мы!»:))
Им ведь намного труднее под всем информационным давлением. Намного.
Такого раньше и не снилось.
Когда же за основу берутся уже проработанные вещи, к ним существует предубеждение. Что «продукт то вторичный». Да и вообще это всего-лишь какая-то «игра» или «коммикс».
Хотя даже писатели признанные, вроде Клайва Баркера, являются ещё и художниками и для своих книг занимаются «раскадровкой».
Где в этом логика и смысл? Плохая работа хуже добросовестной?:))
К сожалению, реальности это не соответствует даже приблизительно. Играми и коммиксами занимаются отнюдь не тупейшие, а часто наоборот. Умнейшие представители рода человеческого. Но объяснить это людям, у которых всё это ассоциируется с игровым автоматом «морской бой» из их детства невозможно. Уже многие пытались многократно. Всякое доказывали, приводили примеры. Ни к чему это не привело.🙄)))
Но тут встречаются и более матёрые игроманы. Которые нахваливали даже первых «Героев» из 90-х, и первые GTA (угон автотранспорта).
А также объясняли, что компьютерную игру сейчас сделать проще простого. Надо просто какие-то фотки засунуть в нейросеть и она уже сама всё дорисует. Вуаля. Игра готова.:)))
«В «Этимологическом словаре русского языка» Макса Фасмера слово выводится из южнорусского «пацюк» (поросёнок, крыса), М.Т. Дьячок считает это происхождение менее вероятным, наряду с образованием из «паць, паць-паць» (звуки, которыми подзывают свиней).
М. Т. Дьячок и И. Г. Добродомов предлагают вывод из «поц» (половой член на идише) с жаргонным суффиксом «-ан» (такого суффикса в идише нет), но множественное число как в немецком — «поцен».» ©
🙄)))
На другой ветке привёл дословный перевод молитвы «Отче Наш» с арамейского. На котором, предположительно, разговаривал Иисус. Форма и содержание текста очень слабо напоминают канонический.
И, что удивительно, в тексте обнаруживается смысл. А ведь это самая первая и основная программа вышеупомянутого автопилота.:))
Дословный перевод молитвы Отче Наш с арамейского языка, никакого нет «лукавого» и смысл совсем другой:
«О, Дышащая Жизнь,
Имя Твоё сияет повсюду!
Высвободи пространство,
Чтобы посадить Твоё присутствие!
Представь в Твоём воображении
Твоё «Я могу» сейчас!
Облеки Твоё желание во всякий свет и форму!
Прорасти через нас хлеб и
Прозрение на каждое мгновение!
Развяжи узлы неудач, связывающие нас,
Как и мы освобождаем канатные верёвки,
которыми мы удерживаем проступки других!
Помоги нам не забывать наш Источник.
Но освободи нас от незрелости не пребывать в Настоящем!
От Тебя возникает всякое
Видение, Сила и Песнь
От собрания до собрания!
Аминь. Пусть наши следующие действия произрастают отсюда.»