
Жанры:
Фэнтези(Героическое фэнтези)
Характеристики:
Пародийное
| Приключенческое
Место действия:
Параллельный мир/вселенная
Время действия:
Неопределённое время действия
Возраст читателя:
Любой
Сюжетные ходы:
Путешествие к особой цели
| Сверхъестественные способности, супергерои
Cюжет:
Линейный
Описание
Простой российский инженер, мягкотелый интеллигент, совершает единственный в жизни Поступок и спасает женщину, случайно оказавшуюся колдуньей. Спасенная в благодарность переносит его в волшебную страну, где он превращается в свирепого воина-варвара, удел которого – сражаться со злыми магами, драконами, демонами и прочей нечистью. Но кто способен на равных биться с непобедимым бойцом, который вооружен могучим трехручным мечом, а главное – досконально знает секреты компьютерных игр, герои которых и населяют этот мир…
Я сам пишу книгу, и могу сказать одно: Творчество Никитина очень даже помогло избавиться от табличек, штампов и многих других ошибок в тексте. Я согласен, что данная книга не шедевр, но она и не нацелена на то, чтоб быть бестселлером. Тут, скорее тонкий смысл и предназначен больше на узкий круг людей. Как выше уже упоминал: ( Просто Никитин данным произведением высмеивает и показывает: То, как сейчас много развелось бездарных писателей. Особенно тех, кто за частую пишет штампами и ....) А вот сам он не пишет этими штампами и табличками. И даже в этой книге ход событий объясняет со стороны и ставя ударения именно на ошибки и несуразицу.