Музыка тут в тему, чтец немного излишне театрален, но на мой взгляд это вполне уместно.
А вот слышно его хреновато. Далеко от микрофона стоит. И стены голые — звук отражается.
Лилли знаменит не своими дурацкими экспериментами с дельфинами, а тем что он — единственный человек, который жрал ЛСД и называл это «опытами», а потом написал и вышеупомянутую мной книгу. )))
Я это имел в виду. Типа — авторша тоже причастна к «экспериментам» товарища Лилли. Юмор я шутил. Слишком тонко, видимо. :)
Объём приложеных усилий в компъютерной графике обратно пропорционален профессионализму художника и современности софта, которым он пользуется. Чем лучше человек знает программу в которой он рисует, и чем она новее, тем меньше он усилий тратит.
Это Вам, я полагаю, и Александр подтвердит.
Со своей стороны могу Вас уверить, что нарисовать картинку, как Биошок («ласт оф ас» не видел) это — раз плюнуть. А вот придумать её, представить, как должна выглядеть сцена на экране, где должен стоять автомат с газировкой, а где фонтанчик питьевой, откуда должно светить солнце — вот это самое тяжкое.
Знаменитые Художники, например Сальвадор Дали, считаются гениальными не потому что красиво краску на картину намазали, а потому что такую картину/сюжет придумали!
Ну, может вы помните такую игру «Лунолёт-1» программа для которого состояла из 96 коротеньких строк (формата примерно типа «это сложить с тем и вычесть вот то») и её можно было вбить в программируемый калькулятор «Электроника»?
Так вот люди в эту игрушку рубились до того что батарейки за день сажали.
А ведь там не было никакой графики. Зато ИДЕЯ была интересная: посадить Лунолет на поверхность Луны.
Так что техническая сторона современных игр — это то что набило оскомину. Почему люди до сих пор играют в «Герои Меча и Магии III»? там никакого графона, зато почему-то интересно и не оторваться.
А тот же «тетрис» так и остался тетрисом, немного трасформировавшись в игры типа «три в ряд». Исполнение другое, а идея та же.
Качество игры не показатель. Показатель — необычность, свежесть идеи.
Все современные игры это одно и то же. Они неинтересны. Разве что «Масс Эффект 1,2, 3» Особенно во второй части очень живые персонажи получились. Прямо до того что реально за них переживаешь. Как и в ГТА 5, кстати. :)
так что идея как раз дорогого стоит, а вот техническое исполнение зависит от инструментария имеющегося у разработчика.
Вы не поняли мою мысль. Те игры, которые я упомянул, тогда не существовали. И появились лишь спустя 15 после рассказа, причем не в виде персональной игровой приставки, а в виде стационарного аркадного игрового автомата.
Вот я и обратил на это внимание. Тут одно из двух: или тётенька из Будущего, или кто-то украл у нее идею.
Насчет современных игр могу сказать только то что они особой сложностью не отличаются. Разнятся лишь по графону и по сюжету, который у кого-то полный шлак, а у кого-то такой, что почище любого хитового фильма или книги будет.
Например, та же самая «ГТА 5». Вот где сюжет, так сюжет, как общий, так и в сайд-квестах. Но проходить её не представляет особой сложности.
А простейшая сложная игра, это тот же «Тетрис», включеный на 12ю скорость. Только он был придуман, разработан и выпущен сто лет назад, а именно в 1984 году. Русским программистом, кстати.
«как доказать факт передачи товара?»
Вам любой мало-мальски грамотный юрист скажет, что Договор признается заключенным и вступает в силу в момент получения лицом, направившим оферту (предложение о заключении сделки) и ее акцепта(принятия).
Так что лицо в данном рассказе, получившее подписанный документ, фактически является владельцем купленного товара.
Ваши рассуждения — всего-лишь интеллектуальные ужимки и прыжки на потеху публики.
Сразу вспомнился анекдот:
«Идет мужик по базару смотрит: поросенок 2 месяца — 2 тыщи руб, щенок дворняжки 500руб, и вдруг видит — Курица-несушка 50 000рублей»
Он у продавца спрашивает:
— Она что, золотые яйца несёт?
— Нет.
— может это бойцовая курица и она любого петуха победит?
— Нет.
— Может у нее яйца целебные и омолаживающие?
— Нет.
— Чо так дорого стоит то?
— Да деньги сильно нужны."
— — — Так и Вы предлагаете оценивать товар согласно своего видения о цене, в то время как товар может либо не стоить ничего, либо стоить столько что вам такая сумма и в голову прийти не могла.
— — — Всё остальные рассуждения Ваши абсолютно бесполезны, так как ваша первая предпосылка неверная.
как только вы даете определение предмету, вы перестаете видеть его Истинную Суть. Так и живете в мире иллюзий, не видя вокруг ничего настоящего, созерцая лишь образы настоящего Мира, искажённые мутной призмой вашего Восприятия.
Жуть какая!.. Меня сия чаша минула. Я как в начале 90-х открыл для себя газету «Аномалия», почитал её годик-другой, и когда туда поналезло уже совершенно левых щелкоперов, которые начали вещать со страниц газеты о всяких аннунаках и двойнике Земли которая всё время от нас спрятана Солнцем, я понял что газете кранты и всё нормальные тайны и загадки кончились.
Таким образом примерно к 1993у году я полностью отказался от подобной литературы. Потому что ты либо наталкиваешься на повторы но в другой обертке, либо вообще на лютую дичь и чушь.
Вот полностью согласен с Вами. Что касается подобного «творчества» то это уже неинтересно. Ютуберы тянут друг у друга и рассказывают одни и те же байки под собственноручносмонтированный видеоряд. Различия между ними и РЕН-ТВ только в том что в юутбе нет рекламы. Меня после нормальной фантастики на подобную шляпу ваапче не тянет.
Не лезет в меня такое гуано.
Я данную книгу не читал и не слушал, но подозреваю, что все сюжеты у современных гениев видеоблогинга и сценаристов РЕН-ТВ взяты из данной книги и слегка изменены собственными фразами.
я почитал аннотацию и понял, откуда РЕН-ТВ берет сюжеты для своих передач.
более 10 лет не смотрел телевизора, а тут угораздило глянуть у друга этот «ящик для дураков». Во-первых, я от рекламы, которая шла блоками по 5 минут, через каждые 10 минут, чуть с ума не сошёл, а во-вторых: неслабо повеселился, глядя на довольно красочную картинку на экране, сопровождаемую рассуждениями о скором прилёте к нам наших прародителей — аннунаков и прочей непьющей сволочи, которые диктор преподносил зрителям на самых серьёзных щах!
Картошка, жареная на сливочном масле?? Да ну! Автор не вздумай так делать! Испортишь себе организм!
—
Чтец от автора иногда переигрывает, но в целом неплохая радиопостановка. Жаль, что рассказ какой-то «куцый». Незавершённый. На полумысли-полуслове остановленный. Чувствуется (по финалу) попытка подражания Шукшину, но не получилось от слова «совсем».
— Детям не слушать, а слушать родителям и задумываться о методах воспитания, чтобы у них не выросли вот такие вот «Рисы».
А вот слышно его хреновато. Далеко от микрофона стоит. И стены голые — звук отражается.
Я это имел в виду. Типа — авторша тоже причастна к «экспериментам» товарища Лилли. Юмор я шутил. Слишком тонко, видимо. :)
Это Вам, я полагаю, и Александр подтвердит.
Со своей стороны могу Вас уверить, что нарисовать картинку, как Биошок («ласт оф ас» не видел) это — раз плюнуть. А вот придумать её, представить, как должна выглядеть сцена на экране, где должен стоять автомат с газировкой, а где фонтанчик питьевой, откуда должно светить солнце — вот это самое тяжкое.
Знаменитые Художники, например Сальвадор Дали, считаются гениальными не потому что красиво краску на картину намазали, а потому что такую картину/сюжет придумали!
Так вот люди в эту игрушку рубились до того что батарейки за день сажали.
А ведь там не было никакой графики. Зато ИДЕЯ была интересная: посадить Лунолет на поверхность Луны.
Так что техническая сторона современных игр — это то что набило оскомину. Почему люди до сих пор играют в «Герои Меча и Магии III»? там никакого графона, зато почему-то интересно и не оторваться.
А тот же «тетрис» так и остался тетрисом, немного трасформировавшись в игры типа «три в ряд». Исполнение другое, а идея та же.
Качество игры не показатель. Показатель — необычность, свежесть идеи.
Все современные игры это одно и то же. Они неинтересны. Разве что «Масс Эффект 1,2, 3» Особенно во второй части очень живые персонажи получились. Прямо до того что реально за них переживаешь. Как и в ГТА 5, кстати. :)
так что идея как раз дорогого стоит, а вот техническое исполнение зависит от инструментария имеющегося у разработчика.
немудрено, если учитывать специфику и инструментарий проводимых им опытов. :)
Вот я и обратил на это внимание. Тут одно из двух: или тётенька из Будущего, или кто-то украл у нее идею.
Насчет современных игр могу сказать только то что они особой сложностью не отличаются. Разнятся лишь по графону и по сюжету, который у кого-то полный шлак, а у кого-то такой, что почище любого хитового фильма или книги будет.
Например, та же самая «ГТА 5». Вот где сюжет, так сюжет, как общий, так и в сайд-квестах. Но проходить её не представляет особой сложности.
А простейшая сложная игра, это тот же «Тетрис», включеный на 12ю скорость. Только он был придуман, разработан и выпущен сто лет назад, а именно в 1984 году. Русским программистом, кстати.
Вам любой мало-мальски грамотный юрист скажет, что Договор признается заключенным и вступает в силу в момент получения лицом, направившим оферту (предложение о заключении сделки) и ее акцепта(принятия).
Так что лицо в данном рассказе, получившее подписанный документ, фактически является владельцем купленного товара.
Ваши рассуждения — всего-лишь интеллектуальные ужимки и прыжки на потеху публики.
Сразу вспомнился анекдот:
«Идет мужик по базару смотрит: поросенок 2 месяца — 2 тыщи руб, щенок дворняжки 500руб, и вдруг видит — Курица-несушка 50 000рублей»
Он у продавца спрашивает:
— Она что, золотые яйца несёт?
— Нет.
— может это бойцовая курица и она любого петуха победит?
— Нет.
— Может у нее яйца целебные и омолаживающие?
— Нет.
— Чо так дорого стоит то?
— Да деньги сильно нужны."
— — —
Так и Вы предлагаете оценивать товар согласно своего видения о цене, в то время как товар может либо не стоить ничего, либо стоить столько что вам такая сумма и в голову прийти не могла.
— — —
Всё остальные рассуждения Ваши абсолютно бесполезны, так как ваша первая предпосылка неверная.
Таким образом примерно к 1993у году я полностью отказался от подобной литературы. Потому что ты либо наталкиваешься на повторы но в другой обертке, либо вообще на лютую дичь и чушь.
Не лезет в меня такое гуано.
Я данную книгу не читал и не слушал, но подозреваю, что все сюжеты у современных гениев видеоблогинга и сценаристов РЕН-ТВ взяты из данной книги и слегка изменены собственными фразами.
гарантирую.
более 10 лет не смотрел телевизора, а тут угораздило глянуть у друга этот «ящик для дураков». Во-первых, я от рекламы, которая шла блоками по 5 минут, через каждые 10 минут, чуть с ума не сошёл, а во-вторых: неслабо повеселился, глядя на довольно красочную картинку на экране, сопровождаемую рассуждениями о скором прилёте к нам наших прародителей — аннунаков и прочей непьющей сволочи, которые диктор преподносил зрителям на самых серьёзных щах!
сисекзайца и черепахи (Ахилла и Черепахи) не раскрыта, что довольно странно для тех лет…—
Чтец от автора иногда переигрывает, но в целом неплохая радиопостановка. Жаль, что рассказ какой-то «куцый». Незавершённый. На полумысли-полуслове остановленный. Чувствуется (по финалу) попытка подражания Шукшину, но не получилось от слова «совсем».
—
Детям не слушать, а слушать родителям и задумываться о методах воспитания, чтобы у них не выросли вот такие вот «Рисы».