Это боевая песня бруннен джи, из lexx. Я совсем маленьким был, когда этот сериал в первый раз увидел. Помню, как сильно нравился мне главный герой ) А от этой песни — мурашки по коже бежали. Я даже пытался её петь тогда, в своих космических играх )
Сделай лучше — вот нет аргумента глупее. Мы тут, в подавляющем большинстве, не делаем. Мы слушаем, оцениваем и делимся впечатлениями. В том числе критикуем, если не понравилось. В этом смысл этого места.
Абсолютно с вами согласен. Тем не менее, автор безусловно мастер слова. Образы яркие и живые. Отличный язык. Написано очень атмосферно, словно сам где-то рядом находишься. Слушаю с удовольствием.
Любителям анимэшного киберпанка. Не могу сказать, что в восторге. Автор сам себя перемудрил, вводя новые сущности в попытке сохранить постоянную интригу. Но не отвратительно. Слушается, в общем приятно. Но, опять же, не сразу. Как в новой компьютерной игре, вначале приходится врубаться в терминологию и правила :)
Так, давай разбираться…
Я буду на «ты», если не против. Мы тут все, вроде как друзья, ну и постарше я.
Чтобы друг друга понимать, вначале нужно договориться о терминах.
Жанр — исторически складывающийся и развивающийся тип литературного произведения, характеризующийся теми или иными сюжетными и стилистическими признаками.
ЛитРПГ (литературная RPG) — относительно новый жанр фантастической литературы, основанный на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Данный жанр описывает как реальность, так и мир компьютерных ролевых игр, вымышленных или реально существующих. Также ЛитРПГ могут путать с жанром научной фантастики киберпанк, однако в отличие от последнего в ЛитРПГ делается акцент на игровую составляющую и присутствие информационных технологий не обязательно, либо им отводится второстепенная роль.
Это из википедии. Теперь от себя. Я утверждаю, что жанры не имеют четко очерченных критериальных границ. Жанры могут пересекаться, образуя смешанные жанры. При этом, смешанные жанры не обязательно становятся устойчивыми образованиями, со своими критериями принадлежности. Так как долевое участие каждого жанра-родителя, в разных произведениях, может быть разным.
В этом произведении, очень хорошо прослеживается типичная для игр стратегия роста персонажа. Персонаж рождается в незнакомом мире. Фармит ресурсы, прокачивая личные характеристики и покупая новые предметы. Доведя свое развитие до определенного уровня, переходит на новый игровой уровень. Опять фармит и качается, выполняя при этом разные квесты.
Тут не говориться о том, что персонаж действует именно в виртуале, но по определению жанра из википедии, этого и не требуется. А сравниваю я, ну например с такими произведениями Злотникова, как Ком и Землянин. В Коме, кстати, персонаж тоже действует не в виртуале, но промахнуться с определением жанра, там совсем уж невозможно. Слишком характерна канва развития.
Писатель написал — читатель прочитал и поделился своими субъективными впечатлениями, причём даже постарался их обосновать логически. Книги читают разные люди — это нормальный ход вещей. Я вот, не согласен и люблю того же Круза именно за его «перечислительность» и детальность. Но «напиши лучше» — вот нет аргумента глупее!
Отличная книга, почти вся! Но это надо ж было так подгадить в конце?! :( Никогда не понимал таких авторов. Это, изюминка типа? Чтоб не забывали читатели, что не по небу летают? Как будто в реальной жизни мало дерьма…
В центре Нью-Йорка, после того, как все исчезли за ДЕНЬ, главная героиня с трудом находит себе покушать, ломая при этом руки и ноги. После чего собирается проехать 4000 км. на север с грузом на велосипеде. Дослушал до половины…
Все мы иногда ошибаемся.
Я буду на «ты», если не против. Мы тут все, вроде как друзья, ну и постарше я.
Чтобы друг друга понимать, вначале нужно договориться о терминах.
Жанр — исторически складывающийся и развивающийся тип литературного произведения, характеризующийся теми или иными сюжетными и стилистическими признаками.
ЛитРПГ (литературная RPG) — относительно новый жанр фантастической литературы, основанный на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Данный жанр описывает как реальность, так и мир компьютерных ролевых игр, вымышленных или реально существующих. Также ЛитРПГ могут путать с жанром научной фантастики киберпанк, однако в отличие от последнего в ЛитРПГ делается акцент на игровую составляющую и присутствие информационных технологий не обязательно, либо им отводится второстепенная роль.
Это из википедии. Теперь от себя. Я утверждаю, что жанры не имеют четко очерченных критериальных границ. Жанры могут пересекаться, образуя смешанные жанры. При этом, смешанные жанры не обязательно становятся устойчивыми образованиями, со своими критериями принадлежности. Так как долевое участие каждого жанра-родителя, в разных произведениях, может быть разным.
В этом произведении, очень хорошо прослеживается типичная для игр стратегия роста персонажа. Персонаж рождается в незнакомом мире. Фармит ресурсы, прокачивая личные характеристики и покупая новые предметы. Доведя свое развитие до определенного уровня, переходит на новый игровой уровень. Опять фармит и качается, выполняя при этом разные квесты.
Тут не говориться о том, что персонаж действует именно в виртуале, но по определению жанра из википедии, этого и не требуется. А сравниваю я, ну например с такими произведениями Злотникова, как Ком и Землянин. В Коме, кстати, персонаж тоже действует не в виртуале, но промахнуться с определением жанра, там совсем уж невозможно. Слишком характерна канва развития.