Какая же хорошая была книга, пока в сюжете не появилась эта девочка… Автор видимо до конца книги так и не смог решить сколько ей лет, и персонажа постоянно кидает из образа малолетки в образ умудренной годами дамы.
Интересный рассказ. Сам по себе он кажется нудным и путанным, но после прочтения «Ложной слепоты» рассказ выглядит как вполне закономерное продолжение размышлений на тему что есть разум и как материальный носитель разума влияет на качество и структуру разума. Очень интересно. Надо будет послушать еще пару раз
я конечно признаю, что автор — бог для своего мира и может творить там, что хочет… Но на моменте, когда магией чистят синапсы головного мозга, я сломалась, всё, удаляю из истории прослушанного.
to thomas72: Наша дискуссия-то не о вкусе. Я всего лишь указала вам, что вы неправильно понимаете и применяете термин и намеренно игнорируете этапы развития идеи, что противоречит логике дискуссии и обнуляет ценность вашего мнения
и, шоб вы знали, вселенная всех этих книг серии S.T.A.L.K.E.R. выросла из одноименной популярной игры, а не напрямую из книгу. Выражаясь математически, это вторая производная, переосмысленная и обновленная.
«S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в нынешнее время, в альтернативном мире на территории Украины, в зоне отчуждения возле Чернобыльской АЭС. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона отчуждения подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов, мутантов. В идеях игры явно прослеживаются влияние книги братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер». Англоязычные источники объясняют название «S.T.A.L.K.E.R.» как бэкроним от английских слов «Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, Robbers»»
Прежде чем истерить о плагиате, ознакомьтесь для начала со значением термина «плагиат»
«Плагиат выражается в публикации под своим именем чужого произведения, а также в заимствовании фрагментов чужих произведений без указания источника заимствования. Обязательным признаком плагиата является присвоение авторства.
Подражание, пародия, заимствование идей (без копирования конкретных технических решений или фрагментов произведения, поскольку сами идеи не могут являться объектом авторского права), эмуляция и цитирование плагиатом не являются. Также от плагиата следует отличать соблюдение канонов и традиций, работу в рамках стилистических стандартов и использование шаблонов. С плагиатом не следует путать идейную, художественную или научную преемственность, развитие или интерпретацию произведений творчества или интеллектуальной деятельности. Следует понимать, что все произведения науки и искусства в той или иной степени основаны на ранее созданных произведениях»
Начитка наиболее прекрасна на скорости 1,05
Ричард Морган
там серия, две книги начитаны
«S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в нынешнее время, в альтернативном мире на территории Украины, в зоне отчуждения возле Чернобыльской АЭС. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона отчуждения подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов, мутантов. В идеях игры явно прослеживаются влияние книги братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер». Англоязычные источники объясняют название «S.T.A.L.K.E.R.» как бэкроним от английских слов «Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, Robbers»»
«Плагиат выражается в публикации под своим именем чужого произведения, а также в заимствовании фрагментов чужих произведений без указания источника заимствования. Обязательным признаком плагиата является присвоение авторства.
Подражание, пародия, заимствование идей (без копирования конкретных технических решений или фрагментов произведения, поскольку сами идеи не могут являться объектом авторского права), эмуляция и цитирование плагиатом не являются. Также от плагиата следует отличать соблюдение канонов и традиций, работу в рамках стилистических стандартов и использование шаблонов. С плагиатом не следует путать идейную, художественную или научную преемственность, развитие или интерпретацию произведений творчества или интеллектуальной деятельности. Следует понимать, что все произведения науки и искусства в той или иной степени основаны на ранее созданных произведениях»