18+
Кострица Евгений – Рарник
Кострица Евгений
100%
Скорость
00:00 / 27:54
001. Рарник
23:05
002. Рарник
16:35
003. Рарник
36:19
004. Рарник
14:48
005. Рарник
33:57
006. Рарник
32:24
007. Рарник
18:07
008. Рарник
45:34
009. Рарник
22:51
010. Рарник
16:33
011. Рарник
36:46
012. Рарник
36:26
013. Рарник
15:36
014. Рарник
19:01
015. Рарник
27:05
016. Рарник
38:45
017. Рарник
30:12
018. Рарник
51:34
019. Рарник
30:45
020. Рарник
48:02
021. Рарник
19:03
022. Рарник
47:20
023. Рарник
26:05
024. Рарник
Исполнитель
Коршунов Геннадий
Рейтинг
6.07 из 10
Длительность
11 часов 54 минуты
Год озвучки
2017
Серия
Рарник (1)
Жанры
Фантастика(«Мягкая» (гуманитарная) научная фантастика)
| Фэнтези(Героическое фэнтези)
| ЛитРПГ
Характеристики
Приключенческое
| На основе игровой вселенной
| Социальное
| С множеством интриг
| Психологическое
Место действия
Виртуальная реальность
Время действия
Близкое будущее
Возраст читателя
Любой
| Для взрослых
Сюжетные ходы
Путешествие к особой цели
| Становление/взросление героя
| Сверхъестественные способности, супергерои
| Обмен разумов, перемещение разума
| Искусственный интеллект
| Сверхразум
| Киберсети, нейросети, киборги, наномашины
Cюжет
Линейный с экскурсами
Описание
«Планета мертва, но есть еще виртуальное измерение и хардкор-игра. Где сила удара зависит от возможностей физического тела, где рейд-прогресс конвертируется в деньги, где смерть в бою может привести к гибели в обоих мирах, где появляется рарник, незнающий — моб он или человек. Жертва обстоятельств или орудие мести? Поиск себя в иллюзорной реальности, но понравится ли ему то, что он там найдет?»
Добавлено 1 апреля 2017
Данная книга не зашла вообще сюжет предсказуем. Да и скучный. Пол книги смена мобов, вторая просто рейд. И кстати если очень внимательно послушать некоторые диалоги. Очень много ляпов, которые просто режут ?. Посмотрим может будет грандиозный КАМБЕК во второй книге)))
И, почему «шедевр»? Что там все так плохо?
Звучит красиво, благодаря озвучке, но книга в первую очередь для тех, кто сам активно играет или играл в MMORPG. При чем до такой степени много, что они будут готовы воспринять почти что угодно на эту тему с позитивом.
Одним из Очень важных критериев для меня является возможность по книге сделать что-то ещё. Снять фильм, сделать игру, например.
В данном случае абсолютно не вижу такой возможности.
Второе. Людям интересны люди. А тут люди со всем им присущим появляются только в последней четверти. Потому она и интересна.
По-сути, все события, которые делают книгу происходят в конеце истории. Там все элементы рассказа. А до этого непонятно что и непонятно о чем и лишь философские рассуждения героя немного радуют.
И это неправильно для хорошей истории.
Представьте, что, например, во Властелине Колец интересной была бы только последняя четверть. Ну абсурд.
Ну и нет атмосферы.
Произведение больше подходит как материал для работы над ошибками.
Но уважение автору, написавшему её, так как он это сделал.