Сплоченной командой? Перечитай начало, где описано, как его «сплоченная команда» тупо забила и не пришла на похороны игры, которая якобы для них так много значила. Да и о каком качестве сплочения идет речь? Из сюжета очевидно, что в этом мире сила дается великим коллективным трудом или требует каких-то незаурядных талантов. А в игрушке в которую играла эта «сплоченная команда» все было на халяву или почти на халяву (как всегда в таких играх). Условно в этом мире за 1 ед. усилий ты получаешь 1 ед. силы, а в той игре за 1 ед усилий — 100 ед. силы. Иначе с чего вдруг у недомужика геймера, пусть он хоть 20 лет играл, сила в 1000 раз больше, чем у людей живших как-бы в тех же условиях, только реальной тяжелой жизнью с множеством тягот и испытаний, долгим обучением и тд. Это просто культивация у читателей низкой человеческой потребности в халяве, что бы было удобнее лежать на диване ничего не делая и фантазировать себя супер богом. Литература влияет на мировоззрение людей, особенно детей. Мне просто жалко каких-нибудь подростков, которые это прочтут и впитают, им впитывание подобного посыла только навредит в жизни.
Послушал 1-7 тома, вот мое мнение. Я хорошо понимаю людей которым надоел современный шаблонный героический эпос, тем более низкопробный, где главный герой с супер силой и благородством спасает всех вокруг — скукота и суррогат.
Но с чего вдруг должна стать интересна история, где главный герой никчемный лох, мизантроп, днем на работе, вечером в игре получает супер силу супер простыми путями и попадает в мир где по грубой силе превосходит почти всех в 1000 раз? Он на столько слаб нутром, что даже не может понять, что друзья его просто предали, да и какая это дружба? Я слышал истории где люди выводили знакомства из виртуала в реал, а тут «друзья» даже не удосужились попрощаться в последний день, зайти на пару часов, так они ценят эту «дружбу», один нытик только зашел с жалобами на свою жизнь. Но главный герой цепляется всеми силами за своих психически не здоровых не настоящих друзей. И так печется над творениями их больного садистки-извращенного сознания, что это вызывает жалось. Многие из тех, кого он и его слуги давят как тараканов на протяжении 7 томов гораздо выше и сильнее его, если вы понимаете о чем я. Например у «Дальновидности» дружба настоящая, закрепленная в смертельных испытаниях, подлинная, в отличии от фальшивой Айнза.
Кстати его бой с Шалти выглядел насквозь фальшиво, с чего бы такому человеку идти на риск потерять жизнь, не вписывается такое поведение в характер героя совсем.
У меня одно объяснение, почему это нравиться некоторым, вы просто узнаете себя в главном герое и наслаждаетесь фантазиями о супер силе за просто так. Жаль таких людей… это позор.
Что по сюжету можно отметить. Бесконечно однотипное раболепство слуг, однотипные сцены ужаса, шока, неверия и тп. у жертв «великого айнза» или жертв его нип. Вот силой великого айнза шокировы искатели приключений, вот им восхищены стражники, вот бандиты трепещут от ужаса от его слуг, вот адамантовые потрясены, вот людоящеры, вот «работники» и тд. абсолютно одинаковые сцены из тома в том, одинаково подробно (зачем-то) описанные.
Интриг практически нет, практически все исходы боев понятны заранее, главный герой существенно не меняется, его слуги тоже не меняются. Несколько занимателен процесс развития Назарика, и ожидание каких-то серьезных событий, которых на 7 томов от силы 2 штуки.
Не один. Нас двое) Либо есть еще вариант перепрошить психику 80% слуг назарика и хотя бы немного самого Мамонги. Для этого потребуется другой игрок 100 уровня с нравственным императивом сознания и предметами мирового класса, который в отличии от идиотов назарика не станет раскрывать о себе и своих подчиненных информацию до последнего и будет предельно скрытен, пока не разузнает все о назарике.
Полностью согласен Юрий. Главный герой простой обыватель безнравственный, холодный и эгоистичный человек. Тут его до небес возвысили, дали за просто так гипер надбожественную силу которой он тупо давит разумных живых существ, которые в отличии от него добились своей силы в своем мире потом и кровью всей своей долгой тяжелой жизни и\или огромным талантом.
А тут он издевается над ними, показывая свое тотальное превосходство, он, человек который приобрел силу в 1000 более быстрым и простым способом играя в компьютерные игрушки.
Этакая мечта дегенерата, в два притопа, три прихлопа.
Но с чего вдруг должна стать интересна история, где главный герой никчемный лох, мизантроп, днем на работе, вечером в игре получает супер силу супер простыми путями и попадает в мир где по грубой силе превосходит почти всех в 1000 раз? Он на столько слаб нутром, что даже не может понять, что друзья его просто предали, да и какая это дружба? Я слышал истории где люди выводили знакомства из виртуала в реал, а тут «друзья» даже не удосужились попрощаться в последний день, зайти на пару часов, так они ценят эту «дружбу», один нытик только зашел с жалобами на свою жизнь. Но главный герой цепляется всеми силами за своих психически не здоровых не настоящих друзей. И так печется над творениями их больного садистки-извращенного сознания, что это вызывает жалось. Многие из тех, кого он и его слуги давят как тараканов на протяжении 7 томов гораздо выше и сильнее его, если вы понимаете о чем я. Например у «Дальновидности» дружба настоящая, закрепленная в смертельных испытаниях, подлинная, в отличии от фальшивой Айнза.
Кстати его бой с Шалти выглядел насквозь фальшиво, с чего бы такому человеку идти на риск потерять жизнь, не вписывается такое поведение в характер героя совсем.
У меня одно объяснение, почему это нравиться некоторым, вы просто узнаете себя в главном герое и наслаждаетесь фантазиями о супер силе за просто так. Жаль таких людей… это позор.
Что по сюжету можно отметить. Бесконечно однотипное раболепство слуг, однотипные сцены ужаса, шока, неверия и тп. у жертв «великого айнза» или жертв его нип. Вот силой великого айнза шокировы искатели приключений, вот им восхищены стражники, вот бандиты трепещут от ужаса от его слуг, вот адамантовые потрясены, вот людоящеры, вот «работники» и тд. абсолютно одинаковые сцены из тома в том, одинаково подробно (зачем-то) описанные.
Интриг практически нет, практически все исходы боев понятны заранее, главный герой существенно не меняется, его слуги тоже не меняются. Несколько занимателен процесс развития Назарика, и ожидание каких-то серьезных событий, которых на 7 томов от силы 2 штуки.
А тут он издевается над ними, показывая свое тотальное превосходство, он, человек который приобрел силу в 1000 более быстрым и простым способом играя в компьютерные игрушки.
Этакая мечта дегенерата, в два притопа, три прихлопа.