Жанры
Фэнтези(Героическое фэнтези)
| ЛитРПГ
| Фантастика(«Мягкая» (гуманитарная) научная фантастика)
Характеристики
Приключенческое
Место действия
Виртуальная реальность
| Наш мир (Земля)(Россия/СССР/Русь)
Время действия
21 век
| Средние века
| Неопределённое время действия
Возраст читателя
Любой
Сюжетные ходы
Путешествие к особой цели
| Путешественники (попаданцы)(в другой мир)
Cюжет
Линейный
Описание
Продолжение новой серии книг от мастера исторического фэнтези
Александра Мазина!
Александр Первенцев, игрок первого уровня, и вдобавок — химера. Это значит — у него есть особый дар притягивать удачу. И проблемы тоже. И многое другое, что Саньку еще предстоит узнать. Но удача — важнее. Потому что она наверняка понадобится тому, кто решил отправиться в боевой поход на корабле викингов, лучших воинов в истории человечества.
Вращать весло драккара в семибалльный шторм, выходить на поединок с сильнейшим противником, держать строй против втрое превосходящего врага и не отступать, потому что честь важнее жизни… Словом, играть в жестокие игры викингов, но при этом помнить: у него, Александра Первенцева, есть еще и своя собственная игра. Стратегия.
Издательство
Аудиокнига АСТ
Добавлено 1 января 1970